刚进游戏的时候界面给我整蒙了,左边是地图,右边是建筑队列,中间还悬着一个我不知道干嘛用的图标,点了半天才发现那是魔晶收集入口,不是装饰。
魔界勇士这游戏的新手期其实挺绕的,主要绕在兵种克制这块。游戏里基本是三角克制:重甲骑兵克长枪步兵,长枪步兵克轻骑,轻骑绕后打重甲骑兵。听起来清晰,实际操作里根本没那么顺,因为大部分玩家(包括我)开荒阶段压根凑不齐三种兵,基本就靠一种往上堆,然后碰到克制自己的直接被打穿。我连续被一个玩家用轻骑突脸四次,第四次才意识到我一直在练重甲骑兵,不是因为我懂战略,是因为重甲骑兵的图比较帅。
英雄加点这块贴吧有一种说法,大意是”前期全点体力,后期再转攻击”,我按这个思路玩到了主城五级,然后发现这个说法好像是针对防守型打法的,我走的是推图路线,结果英雄在野外副本里打个普通精英怪都要磨好几回合,血厚没用,打不动啊。后来我重置了一次加点,把力量和敏捷各分了一半,推图顺了不少,但我现在也不确定这是最优解还是凑合解。

副本有一个坑点我觉得有必要说——第三章第二关那个地图,入口右边有条岔路,岔路尽头有个宝箱,但那个宝箱附近有个隐藏触发器,走近了会召唤两波精英怪连续出来,没有喘息间隔。我第一次进去的时候以为是普通宝箱,队伍里就带了主力英雄加两个步兵,两波精英出来直接团灭。灭了之后我以为是我配置问题,换了配置又进去,第二波精英出来的时候我才反应过来,这个触发是固定机制,不是我太菜,是地图设计就是要在那里埋一刀。
英雄选择那点事
开局送的三个英雄我选了魔法系的”艾露米”,原因是她的技能描述写着”群体伤害”,我觉得推图肯定好用。确实好用,前五章没什么问题。但后来发现她的群伤是以自身为圆心的范围技能,也就是说她得跑到敌群中间才能最大化输出,然后就是她跑进去,被集火,死,我再看着剩下的小兵慢慢磨。换了一个物理单体英雄之后打法顺多了,艾露米现在在我队伍里负责站在最后排看热闹。
兵种升级的资源分配也很容易走错。我前期把铁矿全堆给骑兵升级了,骑兵四级的时候才发现主城这个阶段根本没有骑兵驻守的实际需求,因为进攻方式更依赖英雄带队,骑兵就是跟着走的炮灰。资源换不回来,只能就这样了,现在我的骑兵是全服最强骑兵,可能,没人知道,因为没什么卵用。
反正开荒大概就是这个状态,踩坑、重来、再踩、凑合过去。魔界勇士本体内容还是有东西可以玩的,就是新手指引做得太稀疏,很多机制根本没提,自己摸索又浪费时间。那个第三章二关的宝箱机制,我到现在都没看到有人在攻略里单独说过,大部分帖子直接跳过那章,我怀疑写攻略的人也死在那个宝箱前面了,只是不想提。
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