最近在玩《哥斯拉:怪兽之王》那个手游,顺带把历代摩斯拉的设定翻了个遍,主要是被游戏里她的技能搞懵了,想搞清楚原始摩斯拉到底比后来那些形态强在哪。
原始摩斯拉这个概念在昭和系列里其实挺模糊的,官方资料对”原始形态”的定义换过几次说法,大概是指她在人类文明出现之前就存在的那个状态,那时候体型比现代观测值要大,据说翼展能到270米左右,不过这个数字各版本对不上,有的资料写250,有的又是290,记不太清具体出处了。能力上和现代版差异主要在鳞粉——原始形态的鳞粉毒性更强,不只是致幻,接触浓度高的话直接让怪兽神经系统失效,有点像生化武器那个感觉。游戏里把这个做成了一个持续减益技能,但减的是攻击力,跟设定里说的神经毒不太一样,将就着理解吧。
幼虫形态倒是各代变化不大,就是白色大虫子,能喷丝,用丝把对手缠住。昭和版的丝偏向物理封锁,平成版开始加入了电流,丝里带静电,千年版(2001年《哥斯拉·摩斯拉·王者基多拉》)又变回纯物理了,大概是导演觉得放电太超模。成虫形态历代变化就大很多,昭和版翅膀花纹更对称,像真实蛾子,平成版(1992年那部)翅膀颜色更鲜艳,眼睛也从复眼变成单眼发光,看起来更”神圣”一点,MonsterVerse版就完全是异形风了,翅膀像骨架,很多老粉不喜欢,我个人觉得还行,起码有辨识度。

平成版摩斯拉有个设定很有意思:她死后鳞粉会聚集成光球,转移到后代身上,意思是她每一代其实都是”同一个”摩斯拉的延续,灵魂在转移。这个设定后来被MonsterVerse借用了,但改成了”她可以无限复活只要地球还在”,弱化了那种轮回感,变成了单纯的超能力。我在NGA看到有人说MonsterVerse摩斯拉其实更强,因为她和哥斯拉有能量共鸣,能给他充电——这个我觉得说反了,这不是摩斯拉变强了,这是她从独立个体变成了辅助位,两回事。
关于飞行速度这个坑
各版本飞行速度数据差异大到离谱,昭和版标注是3马赫,平成版跳到4马赫,有些非官方图鉴写到了8马赫,但这个8马赫我找不到来源,应该是某个同人设定混进来的。游戏里的移速倒是所有形态里最快的,就是技能后摇太长,每次放完大招在原地站半秒,被我用机械哥斯拉追着打,死了不知道多少次,死的时候那个慢动作特写还挺好看的。
对了外卖刚到,先去拿一下。
拿回来接着说——成虫最标志性的能力其实不是鳞粉,是天线放电,两根触角之间能释放雷电,昭和版几乎每次正面刚都靠这个,平成版反而用得少,1992年那部主要靠她撞,物理攻击为主,放电变成了辅助。千年版把触角电改成了激光,从两根触角射出交叉光束,视觉效果更帅,但总感觉少了点什么,可能是我看昭和版太多,对那种蓝白色静电有滤镜。
现在还没搞清楚游戏里的”神性加护”技能对应的到底是哪个版本的设定。
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