捏脸这件事,我承认我花的时间比打完整个新手村还多。
人族男这个方向其实挺难捏的,不像某些游戏随便拉拉数值都能出来个帅哥,剑灵的脸型参数挺多,稍微动一下颧骨高度,整张脸的气质就变了,从霸气变成了圆脸萌系,再动一下下巴又有点歪,反正我第一次捏出来那个,说实话……算了不说了,我自己都不忍心看。
后来我在贴吧扒到几个数据,说人族男要捏出那种棱角感,关键在脸型选第3个,不要选第1个,第1个太圆太柔,接近女性脸,搭上男性体型反而显得有点奇怪。脸型定好之后先把颧骨往中间收一点点,大概往左拉到-12到-15这个区间,不要超过-20,过了之后腮部会凹进去,看起来像生病。然后下巴稍微拉长,+8左右,这个参数让整张脸有点拉伸感,会显得人高挑,就算你的身材滑条没拉满也不会显矮。

眼睛我折腾了很久。眼距如果往外拉,会有一种放空的感觉,帅但是有点呆;往内收会显得犀利,但容易变成斗鸡眼。我最后定在默认偏右一点点,大概+5,眼型选了细长那款,不是那个超大双眼皮的,太偶像剧风,跟剑灵这个游戏的整体武侠气不搭。眼角往下压一点,大概-8,就会有点下垂眼的感觉,比吊眼梢耐看,少一些攻击性,多一些疏离感,哪种更帅见仁见智,我个人更喜欢这个。
鼻子和嘴这块
鼻子不用动太多,默认鼻型偏挺,适当把鼻翼收一下,大概-6,别动鼻梁高度,动了之后正面好看侧面会有点突兀。嘴这里我吃过亏,有一次把嘴角往上调了+18,以为会显得自然,结果进游戏角色全程一副皮笑肉不笑的表情,打Boss的时候自己在那儿咧着嘴,我盯着看了一会儿感觉不对劲,又回去改成了+3,接近没有弧度但又不是苦脸,就这样。
发型的话不算捏脸范围但影响很大,我搭的是那个偏长的侧分款,遮住一点耳朵,跟刚才那个脸型配起来气质会往武侠里靠,比那些竖起来的寸头更像个练武的人而不是网游里的吉祥物。肤色我选了第二档,不是最白的,有点健康的小麦色,最白的那档在游戏里会反光,光源一打过来整张脸亮得像个灯泡。
不知道为什么这游戏没有实时预览光照,捏好了进游戏发现效果跟捏脸界面差挺多的,也不知道是我的设置问题还是本来就这样。
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