鬼王怎么加点_梦幻诛仙手游鬼王宗暴力输出加点推荐

力量点满敏捷留两成,气血留一成,鬼王宗这套加点我从四十五级用到满级都没换过,面板伤害比纯敏路线高出一整档。原因很直接,鬼王宗主动技能的伤害系数吃的是力量,敏捷只影响命中和出手速度,堆敏捷看着连击快,实际单次伤害涨幅有限。

具体比例给个数,满级自由加点池大概九百点左右(各服版本可能有细微差异),力量拿七成到七点五成,敏捷两成,气血留个五十点保底,别一点不留。这个分配我在四十五、六十、八十三个卡级点都试过,八十级之后力量堆到六百以上,技能面板伤害涨得肉眼可见,敏捷线的角色同等级打同一个精英怪明显慢半拍。

鬼王宗加点面板参考图

力量对鬼王宗的加成不是线性的,越往后期系数越高。我拿同一只世界boss打了二十刀左右测过,力量每多加十点,主技能单发伤害大概能涨百分之三上下,浮动跟装备词条和暴击率有关系,不是固定值,但方向是稳的。

敏捷这块也不是完全没用,出手顺序在组队副本里很关键,抢不到先手连招容易被对面打断,所以两成敏捷是留给命中和先手用的,不是为了堆连击段数。

技能加点顺序也说一下

  • 主动伤害技能优先点满,鬼王宗输出全靠这个撑
  • 控制技能点到能打断关键技能就够,不用堆等级
  • 被动加成技能有力量转化的那几个一定要点,转化率比想象中高
  • 群体伤害技能刷本用,单人推图可以先放一放

PVE和PVP其实分开算的,推本按上面这套走没问题,跳到竞技场敏捷可以临时挪到三成,出手速度对连招节奏影响更大,等打完再挪回去就行。

气血这块很多人容易忽略,鬼王宗本身防御偏纸,气血低于一定线容易被秒,留五十点保底加上装备附带的血量,日常刷图基本够用,打高难本再靠药水和护盾技能补。

技能开放等级我记不清具体是五十五还是五十八,反正到那个阶段主技能一开,力量堆满的效果就出来了,伤害面板直接上一个台阶。

这套加点是从四十五级打到满级一路验证过来的,力量为主敏捷为辅气血保底,鬼王宗这条路线基本就是这个思路。

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