经典红白机马戏团的最终关卡是钻火圈跳水台,能站上这一关的前提是前四关连续过关且没有把生命耗光。这款游戏默认生命数为3条,进入第五关时往往只剩最后1条,这一关不给试错空间,起跳角度判断错一次基本等于直接摔落重开。
第五关的通关方式很直接:跑上跳板后按跳跃键起跳,起跳瞬间同时按方向键调整身体角度,钻过悬空的几个火圈之后落进水池中央的判定区域即为过关,只要落点偏出判定区域,哪怕已经钻过了全部火圈也会被算作摔落失败。
起跳角度判断的常见误区
很多人把失败归咎于手速跟不上,实际问题出在助跑节奏上。角色在跳板上助跑存在一次加速节点,跳跃键要压在加速节点之后按下,起跳高度才够。如果助跑还没到位就提前按跳跃键,弧线偏低,火圈之间的间距对不上,角色会在半空直接撞上第二个圈体而落地。
角度调整的判定只发生在起跳的那一帧,离开跳板的瞬间方向键指向就已经决定了整段弧线,之后在空中反复按方向键基本不会改变飞行轨迹,只会改变落地姿态。习惯在跳到最高点才想起来调整方向的做法,在这一关基本无效,正确做法是把方向键的判断提前到按跳跃键的同一时刻完成。

连续钻圈与落水角度的问题
火圈从第二个开始会出现明显的高度错位,前几关的圈基本在同一条水平线上,第五关照搬固定的按键节奏很容易在钻过第二个圈之后姿态偏斜,导致对不上第三个圈的判定框。稍微稳妥的做法是盯住角色躯干的朝向,只要躯干正对圈心,高度差一两个像素也能通过判定,躯干歪斜哪怕位置对了也可能被判定为擦边失败。

最后一个火圈钻过之后紧接着就是水池,落水前不需要再按方向键,松开手让角色自然下坠即可,强行补一次方向键反而会打乱下坠角度,把落水位置推到判定区域两侧的安全水域之外。分数结算上,完整钻过全部火圈的得分要比中途落水的残缺分高出一截,求过关和求高分的按键节奏因此略有差别:求过关只要保证落点不出判定区域,求高分则要保证每一次起跳都卡在加速节点之后的最短时间内完成。

通关这一关之后游戏会回到难度提升版的第一关,敌方节奏和圈位间距会同步收紧,把第五关的起跳节奏和角度判断练熟,是应付后续循环难度的基础。
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