打开司马云飞这条线的时候我是懵的,因为我之前一直以为他就是个路人NPC,就那种站在聚灵峰门口、偶尔刷新、随手就能打死的类型。然后某次我脑子不知道在转什么弯,选了一句话选项里一个看起来没什么用的”请教前辈”,弹出来一大段文字,我盯着看了十几秒,发现这他妈是支线开头。
司马云飞这条线其实不算短,我数了一下大概有六个明显的节点,但节点和节点之间的触发条件写得挺隐晦的,有些你不去特定地点根本不会推进,游戏也不会提示你。我在第二个节点卡了很久,后来才发现原来要先去幽冥谷探一次然后回来找他,顺序反了就什么反应都没有。当时在NGA上看有人说”司马云飞随时可以推”,我想说那人可能就玩了开头就没往下走过。
关于结局分支,我自己跑通了三个,听说有五个,另外两个没找到入口在哪。
第一个结局是比较常见的那种——司马云飞最后飞升,你帮他完成了在凡间的遗愿,挺平的,走完之后感觉就像去超市买了个东西,结账完了就走了那种感受。第二个结局是他走火入魔那条,这个要在第三节点的时候做一个选择,我当时没想到那个选择影响这么大,只是想看看不一样的对话,结果后续三个NPC全变了态度,原本会卖给你丹药的老头也变成了敌对,导致我打第四关卡的时候药不够用,死了好几次。第三个结局是跟魔道那条,这个需要你之前积累了够多的魔气值,是那种贯穿全程的隐形参数,很多人不知道有这个东西,因为界面上根本看不到数值,只有在特定对话里会有行为判断。

顺着说一下我觉得最容易踩的几个坑。第五节点有个岔路,一边是去天机阁查卷宗,一边是直接去找司马云飞对质。我第一次选了直接对质,看起来触发了一段还挺有戏剧性的剧情,我以为走通了,结果后来发现天机阁那段卷宗其实解锁了一段背景故事,而且会影响司马云飞在最终对话里说的一句话——就一句话,但那句话是第四结局的触发条件之一,我完全是靠猜才发现这个逻辑的。
还有个细节,司马云飞的好感度机制是有的,但它不走常规的赠送物品逻辑,你给他东西他不一定会涨好感,反而是在某几次对话里选”沉默”或者”不置可否”才是加分项。我猜是因为这个角色的设定就是不喜欢废话,给他说太多他反而烦。当时我跑好感度线的时候老老实实选了一堆看起来”热情”的选项,结果好感不涨反降,我还以为是bug,翻了半天设定帖才搞清楚。
完整走完一遍大概需要……其实我记不太清中间跑了多少路,反正有一段是要在三张地图之间来回的,那段挺磨人,主要是载入时间,MUD的文字刷新有时候不跟手,我一度以为自己卡在了某个循环对话里出不去了。
还有第四结局我现在还没跑通,据说要同时满足好感度高、魔气值为零、并且在某个地点有过特定的独白触发……
原创文章,作者:游盒网,如若转载,请注明出处:https://www.cdsggm.cn/1731.html