连续打了三十七把幽魂法师才把出装顺序摸明白,之前瞎堆法强真的输出上不去,胜率卡在百分之四十多一直没起色。这把角色的伤害机制跟普通法系不太一样,前期光靠面板法强是骗不了后期的,得先说清楚这个判定逻辑再往下讲装备。
幽魂法师的技能伤害结算分两段,第一段是技能本身的直接伤害,走的是常规法强加成,第二段是附着的灵魂印记爆炸,这部分伤害吃的是目标当前生命值的百分比再叠加法强系数。也就是说前期光堆法强只能提升第一段伤害,印记爆炸那块几乎没变化,这也是很多人前期打输出感觉不痛不痒的原因。等到印记等级到三级以后百分比伤害才会明显起来,这个节点一般在十二级技能满级之后才会体现出来。

出装我现在是这么走的,第一件先出法力流系带这种带穿透的中期装,不出纯法强鞋子。接着补一件冷却缩减装,让印记刷新更快,因为印记本身有个隐藏机制,同一目标身上的印记如果没叠满三层,爆炸伤害是打折的,折损大概在三成左右,只有叠满三层才吃满伤害。之后再上真正的法强大件,把输出拉满。最后一件根据对面阵容选,控制多就换个法穿,坦克多就补真伤转化装。
天赋这块前期我试了三套,法力流系带打法只适合双游走节奏,如果对面是那种前期就抱团打架的阵容,冷却系天赋反而更稳。测试的时候我拿了二十局做对照,纯法强天赋在前十分钟胜率是百分之五十五,冷却系天赋前十分钟胜率是百分之六十二,中期以后两者差距缩小到几乎持平。这说明冷却系天赋的优势主要体现在前期节奏,一旦进入后期团战,法强系天赋的爆发反而会反超。
- 先看对面阵容有没有前排能扛的,有的话优先出穿透,没有直接法强速推
- 三级技能补满后立刻换出冷却装,把印记刷新频率拉到最高
- 中期开始盯对面的生命值百分比,印记叠满三层再开大招
- 后期根据对方控制链决定要不要换法穿鞋子
符文方面我一直纠结要不要带减速符文,试了几场发现减速符文对幽魂法师增益不大,因为她技能自带一个短暂的定身效果,两个控制效果叠在一起判定的是硬直优先级,只会取更长的那个,减速的收益基本被覆盖掉了。反而是那个增加技能命中范围的符文更实用,尤其打游走位的时候能多蹭一次印记。

有一把印象比较深,单排到了钻石段位遇到一个对面法师疯狂消耗我,我这边印记叠了两层对方就撤了,眼看着伤害要打折还是硬着头皮追了两步补上第三层,印记炸开那一下直接干掉小半管血,对面瞬间慌了往后撤。那一下才真正体会到叠满三层和叠两层的区别有多大,差距不是一星半点。
排位分段越高对面越懂得规避印记叠满这件事,高分段基本都懂得看你身上有几层印记,两层的时候就开始跑,所以对线期怎么骗对面站住喂第三层印记反而比出装本身更重要。这也是为什么同样的出装在低分段和高分段表现差距那么大的核心原因。

打到大师段位以后我基本固定用穿透加冷却的组合出装,天赋前十分钟走冷却系保节奏,后期视情况补法强大件,符文固定命中范围加基础法强,这套组合三十七局里赢了二十三局,胜率大概六成二,目前还在往更高分段试。
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