石龟这个宠物,我是在把它养到30级之后才搞明白它的正确用法的。
抓之前我压根没做攻略,就看它预览图壳子厚实,心想这玩意儿肯定能抗伤害,直接冲。结果出生点附近转了大半圈,一只都没看见。后来在地图上随手点开宠物图鉴才发现,石龟不是野外随机刷新的那种,它有固定刷点,而且刷新间隔贼长——大概在南部矿洞入口往西走,有一片石堆地形,偶尔会有两三只趴在那儿不动,看起来像地形装饰,我第一次路过的时候真的以为那是背景素材。就这么错过了。
再去找的时候发现抓捕判定也有点怪。我当时带的是中级诱捕道具,石龟血量打到一半以下才能触发捕捉界面,但它的防御减伤太高了,我一个输出型角色磨了好几分钟愣是没打到捕捉线,最后宠物直接把我给磨死了。就,被一只乌龟磨死,挺好的,挺有意思的。换了一套带破甲的技能配置才顺利抓到,抓到的时候初始品质是白板,又重来了四次才刷出一只蓝色品质的。

培养路线这块,我走的是纯防御堆叠方向,主要加宠物面板里的”甲壳强化”和”减伤反馈”两条属性线。甲壳强化每级提供的防御值看起来不高,但叠到满之后会触发一个被动:受到物理攻击时有概率直接抵消伤害,不是减少,是直接变零。这个触发率我没具体测过,手感上大概10%-15%左右,在打一些连击型野怪的时候非常明显,就感觉突然宠物的血条停着不动了,然后接着动,再停,很神经质的感觉。减伤反馈那条线升满之后会反弹一部分伤害给攻击方,数值不高,打pvp意义不大,不过刷野挺省心的,让石龟站着挨打就行。
技能方面有个坑我踩了。石龟有一个技能叫”缩壳”,描述写的是”进入防御姿态,减少受到伤害”,我以为是被动触发,结果它是主动技能,而且AI逻辑是血量低于30%才会用。那个技能CD是120秒,实际战斗里基本不会在关键时刻触发,因为血量一低它自己就想跑了——宠物在低血量状态下会有逃跑倾向,缩壳和逃跑两个判断好像在抢优先级,我见过好几次它刚用完缩壳就掉头往我身后躲,防御buff还在身上,人已经不在战场了。
好像是15级之后才能解锁宠物技能替换槽,我把”缩壳”换掉了,换成了一个群体嘲讽技能,这样石龟可以稳定吸引野怪注意力,配合它本来的高防御才算真正好用起来。嘲讽技能的CD是45秒,不算短,但中间这段间隔用石龟的普通踩踏接着吸引注意就够了。
品质对石龟的影响还挺大的,蓝色和紫色之间的面板差距我粗略看了一眼,防御值大概差了将近20%,感受上打同一个精英怪,蓝色品质会被打到半血,紫色品质被打到七成血,不是颠覆性的差别但确实稳一些。我现在在用蓝色的,懒得重新刷,反正也够用。
有点后悔没早点换嘲讽技能。
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