刺杀希特勒游戏叫什么名字_狙击精英系列历代评测

贴吧有人问”有没有能刺杀希特勒的游戏”,底下一堆人回”狙击精英”,然后就吵起来了,有说V2的,有说4的,有说Elite Army才算正统的。我当时看得一头雾水,因为我只玩过狙击精英4,而且说实话我连那游戏里能不能刺杀希特勒都不确定。

翻了一下,这个系列还挺长,从2005年第一作到现在出了好几代,中间还有个叫《狙击精英:纳粹僵尸》的衍生作,我一直以为那是别的公司蹭名字出的,后来才知道是Rebellion自己出的。希特勒这个问题,答案是有,狙击精英V2和重制版里都有,算是个隐藏关或者特定任务,不是主线,你要专门去找。

我第一次接触这系列是狙击精英4,进去之前以为是那种趴在草丛里极其无聊的模拟器,结果发现地图比我想象的大很多,可以绕后、可以扔石头引开守卫、可以爬墙换位置,没那么死板。最让我有印象的是那个X光击杀镜头——子弹飞出去然后切视角跟着子弹走,打中哪里就透视给你看骨骼碎裂或者器官损伤。第一次看到的时候我楞了一下,然后就开始专门瞄准奇怪的部位试效果,这个行为持续了大概半小时,正事完全没干。

狙击精英游戏截图

狙击精英V2是这系列里口碑很分裂的一作,有人说是系列巅峰,有人说地图太小太线性。我后来补了一下,地图确实小,基本就是从A点走到B点,两侧没什么可探索的,跟4比起来像个走廊。但V2的射击手感我反而觉得比4更”硬”,有种每颗子弹都很贵的感觉,可能是因为地图小所以设计的时候子弹就不多。

关于系列里那些奇怪的设计

狙击精英3我玩得最少,地图在非洲,阳光很刺眼,大概玩了两关就搁置了。不是游戏问题,就是我当时手头有别的东西在玩,切过去之后就没再回来。NGA上有人说3是系列里地图设计最好的一作,我信,但我确实没有认真玩过,这个评价对我没有参考意义。

狙击精英5是目前最新的,加了近身格斗和更复杂的渗透路线,我玩了几关,感觉像是把前几作的优点堆在一起,但那个X光镜头开始有点腻了,因为用得太频繁,每打死一个人都触发,失去了第一次看到时候的那种”哦”的感觉。这东西就跟第一次看慢镜头子弹特效一样,新鲜劲过了就是个过场动画。

希特勒那个任务我在V2重制版里找到了,需要在特定关卡里想办法绕路,有个隐藏的触发点。打完有个专属的X光镜头,据说打的部位也不一样,我就不展开说了。找这个任务的过程比打任务本身花的时间长,我前后找了两次,第一次走错方向直接推进主线把关卡结束了。

这系列在Steam上经常打折,全系列捆绑包折扣力度挺大,我当时买的时候好像是……记不清具体多少了,反正不贵。如果只想体验一作的话,

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