最近在玩仙境幻想,选了弓箭手,打到现在大概摸清了一些东西,随手记一下。
弓箭手在这游戏里的定位有点尴尬,说是远程输出吧,但主技能的判定范围经常让我怀疑自己到底是不是在”远程”打怪。有几次我站在一个我觉得很安全的距离放技能,结果还是被boss的范围打到,我愣了半天,后来才发现那个技能有个前摇动画会让角色往前冲一步——这个设计藏在哪个说明里我到现在也没找到,可能在某个我根本没点开的小字里。
加点的话,我现在走的是敏捷堆叠路线,但中期过得比较难熬。我之前看攻略说主输出靠暴击,就把大量点数堆进了暴击率,结果发现暴击率到了一定阈值之后收益断崖式下跌,而我的攻击力因为点数没分配好,打精英怪跟挠痒痒一样。这段时间我的打法基本上是:射一下,跑,射一下,跑,跑到腿软。后来重新洗点,把敏捷和攻击按大概3:1的比例分,才顺了一点。

装备词条这块坑最多。我前期拿到一件不错的上衣,词条是移速+4%和防御+80,当时想着弓箭手要跑位,移速有用,就一直穿着没换。后来换了个移速是0但带暴击伤害+12%的上衣,输出直接高了一截。移速这个词条对弓箭手来说……怎么讲,有用,但优先级没有我想象的那么高,因为游戏里的跑位靠的更多是技能位移而不是基础移速。我当时完全搞反了。
词条优先级按我现在的理解大概是:暴击伤害 > 攻击力加成 > 暴击率(够用就行) > 穿透 > 其他。穿透这个属性在面对普通野怪的时候基本感受不到差异,但打带护盾的精英怪或者玩家对战的时候差距会出来。我有一套专门打PVP的装备换着用,主要就是把穿透堆到一个比较高的数值,其他词条凑合。
有一件事我到现在还有点不确定:弓箭手的主动技能”穿云箭”到底算不算AOE。官方描述写的是”对目标造成伤害并有一定概率命中附近敌人”,”一定概率”这四个字完全没有数值,我试了很多次,感觉触发条件跟站位有关系,但也可能只是随机,说不清楚。NGA上有人说是只要目标后面0.5码内有怪就必定连击,我试了一下好像不是这样,但也没找到反驳的证据。就这样吧,反正我现在打AOE副本还是换另一套技能。
分解装备这件事我犯过一个很蠢的错误。我有一把+9的紫弓,属性不适合我现在的加点方向,本来想留着备用,结果手滑点到了”一键分解低效装备”,它把那把弓给分解了。我当时看着碎片发了一会儿呆。这个功能默认把评分低于某个标准的装备全算进去,那把弓因为词条方向不对所以评分低,但+9的强化是真金白银打上去的。后来我在设置里找到了”分解保护”选项,把强化等级+6以上的装备锁定,这个选项藏在系统设置第二页最下面,不是装备界面,找了我好一会儿。
昨天刚拿到一件新的手套,词条是暴击伤害+9%和攻击速度+5%,攻速这个属性我还没仔细研究过,不知道对弓箭手的技能循环有没有实质影响,先穿着看看。
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