dnf打孔颜色属性对应表大全 全职业徽章完美镶嵌推荐

颜色孔怎么配徽章这事没那么玄乎,四个颜色对应死规则:红孔配红色徽章走力量物理,蓝孔配蓝色徽章走智力魔法,绿孔配绿色徽章走独立攻击,白孔万能塞,但白孔塞什么颜色徽章都只给基础属性,没有百分百吸收加成。记住这条就够用了,剩下的都是围绕这条展开。

展开说一下为什么这么分。DNF里三大攻击流派——力量、智力、独立——对应的孔和徽章颜色是绑死的,红孔配红色徽章才能触发那个百分百吸收的额外增益,孔和徽章颜色不匹配的时候徽章照样能塞进去,但增益直接消失,只留一个基础的固定数值属性。鬼剑士、街霸、狂战这类物理输出职业基本都是红孔为主;法师、牧师那批走蓝孔;枪手、夜猫子、机械这种独立攻击的职业孔位大多是绿色。白孔比较特殊,装备打孔的时候有概率出白孔,白孔的作用就是给你留个灵活位,实在凑不齐对应颜色徽章的时候拿来救急。

打孔颜色对照

打孔这块材料消耗也说一下,装备一件最多能打4个孔,称号不算在内。打孔石有普通和高级两种,高级的出白孔概率会高一些,但具体出什么颜色还是看运气,没有百分百保底。有人问打孔失败会不会把装备打坏,不会,打孔顶多是浪费材料重新打,不会伤到装备本体,这个可以放心。还有人问打孔次数用完了怎么办,用洗练卷或者重新打孔道具可以把已有的孔洗掉重打,代价就是材料要重新出。

徽章这块顺便提一句,徽章本身也能增幅,追加装备增幅的时候徽章跟着一起升,属性会跟着涨一档,具体涨多少看徽章种类,不同职业的核心徽章增幅收益差得挺大,热门徽章增幅到一定阶段属性曲线会陡一截。徽章获取渠道基本靠副本掉落和商城,免费的渠道也有,活动装扮商店偶尔会放基础徽章兑换,属性肩章一类的东西不算稀有,攒攒图纸就能换。

各职业实操上给几个例子。鬼剑士系走力量红孔配红色力量徽章,法师系蓝孔配蓝色智力徽章,枪手机械这类独立职业绿孔配绿色独立徽章,这三条是主线,别的旁系职业照这个逻辑套就行,别纠结太细的分支职业,颜色规则不变。白孔留给那种一时半会凑不齐颜色徽章的过渡期,等换到对应颜色的徽章再补上就行,白孔塞的徽章不会浪费,只是没有额外增益而已。

刚想起来一件事,附魔的话跟打孔颜色没关系,那是两套独立系统,别搞混了。

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