最近在玩呆桶企鹅,安卓上随便搜能搜到,下下来发现是那种很小的益智解谜类游戏,包体不大,进去之后就是一个憨憨的企鹅站在桶里,然后你要想办法把它从各种关卡里弄出来或者弄到目标位置。
前几关基本是送的,滑一下、推一下、企鹅就出去了,我点得很快,大概以为这游戏就是给小孩玩的那种无脑消遣。然后到了大概第18关还是第20关,记不太清了,我卡住了将近二十分钟。那关的设计是企鹅被卡在两个滑动木块中间,上面还有一块石头压着,右边有个出口但角度很刁,你得先把左边的木块往上推,同时不能让石头掉下来砸到企鹅,我前前后后试了七八种顺序,每次石头都准时砸下来,精准命中企鹅脑门。那个企鹅被砸到的动画很丧,它会往下瘪一下,眼睛变成两个叉,我看到第四次就开始有点好笑,第八次开始觉得有点对不起它。

这游戏的解谜逻辑有时候不太符合直觉,有几关我能感觉到它想让我用一个特定顺序操作,但那个顺序乍一看完全不像是”正确答案”。比如有一关你得先把企鹅推进一个死胡同,再从另一边拉开机关,它才能出来——我第一反应肯定不是把角色往死路里推,这玩意儿反人类,但它就是这个逻辑。贴吧有人说这游戏是”反常识出题”,我觉得说得挺准,就是故意让你的第一反应是错的。
通关的感觉倒是还行,不是那种很爽的成就感,是那种”哦原来这样”的顿悟感,稍微有点平。
卡关真的卡的是某几个关卡,分布也挺玄学的,有时候连着五六关都很顺,然后突然一关死活过不去,就那一关,旁边的都是正常难度。我有点怀疑那几个硬关是不是故意放来让人看广告跳过的,因为看完广告之后它会给你显示那关的解法——但我没点,纯粹是不想看广告,然后又在那儿磨了一会儿,最后歪打正着过了。过的那一刻我也说不清那步操作是怎么想到的,就是随便试了一下,企鹅出去了。
后面的关卡开始加新元素,有传送门,有重力反转,有会移动的地板,我现在还没全过完,有几关思路大概知道但手速跟不上,它要求你在机关触发之前完成移动,手滑一下就得重来。这种操作精度要求和解谜类游戏混在一起,我不知道是不是好的设计,反正我因为这个死了挺多次,而且每次死法都一样,死得很蠢。
现在有点不确定要不要继续刷完全关卡,后面那些带操作精度的关卡和纯解谜的关卡玩起来感觉完全不是一回事,一个在考我脑子,一个在考我手,我也不知道这算不算一个游戏该有的样子。
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