我的技能搭配大概是对的,但我到现在也没完全弄清楚那几个被动是怎么触发的。
功夫英雄的技能树乍一看挺清晰,分内功、外功、轻功三条线,但真正加点的时候你会发现这三条线互相咬合,单走一条会在某个阶段卡住,主要是内功那边有几个增益节点是给外功输出服务的,你要是纯外功加点把内功跳过去,到后面boss阶段会很明显感觉伤害上不去。我最开始就是这么干的,纯堆外功,把铁拳、连环腿、破甲击全点满,内功那边只点了最基础的一层回气,结果打到第四关boss的时候,那个护甲值打不穿,连环腿打上去就跟挠痒痒一样。当时以为是等级问题,刷了半天副本,等级上去了还是那样,后来才发现是”罡气灌体”那个节点没点,那个东西会给外功技能附加穿透。就三个点的距离,我硬是绕过去了。

重新洗点之后,我按的是内功先拿罡气灌体加上运劲吐纳,外功主线点到连环腿第三阶,轻功这边只拿了凌波微步的位移技能,其他轻功加成暂时没动。这个搭配打普通关卡很流畅,boss阶段也能打出来破甲效果,就是机动性差一点,碰到那种满场跑的敌人有点追不上。
有一个地方我到现在记得不太准,就是”虎啸功”和”狮吼掌”那两个技能,好像有一个会打断敌人的架势,但我每次用的时候效果不稳定,不知道是有隐藏条件还是我操作时机不对。NGA上有人说要在敌人蓄力前摇打才能触发,我试了几次好像是这么回事,但也没完全复现出来,可能是我手速问题。
关于资源分配,我踩过一个很蠢的坑
功夫英雄里升技能要用”内息点”,这个东西早期挺稀缺的,我当时看着几个技能都想点,就分散着点,每个技能升到二阶,结果谁也没发挥出来,因为大部分技能要到三阶才有质变效果,二阶基本上就是数值微调。这个坑要命的地方是内息点拿回来要花金叶子洗点,早期金叶子也不多,所以我白白耗了好几个副本的资源。后来看到有人说”点技能要么不点要么点满一个再说下一个”,亲测是对的,至少对我这个操作不精准、靠技能组合熬伤害的打法来说是这样。
现在玩到第七关,有点拿不准要不要把轻功那条线补起来——补了机动性好,但内息点要从外功里匀出来,可能又回到伤害上不去的老路。就这样悬着呢,没想好。
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