命运守护夜游戏中文汉化版下载-Fate系列经典单机神作

打开游戏的第一件事是调分辨率,结果发现选项里只有几个固定的比例,我的屏幕是2K的,凑合选了个1920×1080,边角有点糊,就这样玩下去了。

命运守护夜这个,汉化版本其实有好几个流传的版本,我下的那个好像是民间某个组翻的,翻译质量参差不齐,大概前两章还行,到了臣下关系那一段出来一堆直译,”我以吾之剑誓约”这种,读着有点绕,不过凑合能懂意思。Fate系列的文本量本来就大,汉化能做到这个程度已经算不容易了。有个地方我到现在没搞清楚,好像是某个选项分支,我选完之后跳到了一个我没见过的场景,也不知道是正常流程还是因为之前某个选项触发的,记不太清当时选了什么。

战斗系统其实我没怎么认真研究,就是按着提示一顿操作,打到Berserker那里卡了很久,不是因为难,是因为我一直以为那段的时间限制是软限制,结果死了四五次才发现每轮操作是真的有硬回合限制的,不是可以磨的那种。当时我还觉得自己命值怎么突然就清零了,盯着结算界面看了半天。

命运守护夜游戏截图

Saber的剧情线我个人比较喜欢,不是因为角色,是因为那段节奏控制得比较好,对话和战斗穿插得不那么突兀。Rin线我玩到一半去玩别的游戏了,后来再回来有点接不上状态,有些对话背景忘了,只能靠上下文猜,大概能猜出来但总感觉差点意思。Sakura线我没动,看了眼攻略说内容比较重,暂时搁着。

存档系统是我没想到会踩坑的地方。这游戏存档槽位有限,我以为它会自动存,结果某次打完一段剧情关掉窗口,再开发现回到了四十分钟前,那段对话挺长的,又跳过了一遍,跳过的时候心里有点空。后来我每过一个选项就手动存一下,存档槽位用得七七八八,最后开了个循环覆盖,但又不确定有没有覆盖掉我想保留的那个Saber结局存档,懒得去翻了。

NGA上有人说这游戏的背景音乐是亮点,我开着玩了一段,确实有几首很对味,特别是某个决战场景的bgm,弦乐那段进来的时机踩得很准,刚好配合文本推进,我当时鼠标停了几秒没动。不过这种体验说出来有点尴尬,毕竟我前半段战斗基本是静音玩的,因为当时在宿舍忘带耳机。

游戏图标我还没换回来,桌面上还摆着那个。

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