丁原这条线我卡了很长时间,卡在哪里呢,卡在完全搞不懂他的核心机制到底是什么。面板上那些数字看起来都挺正常的,武将搭配也按别人说的来,打到后面莫名其妙就崩了。就那种感觉——我明明照着做了,结果就是不对。
丁原势力在魏国支线里算是个比较别扭的分支,因为他的阵容逻辑跟标准魏国打法不太一样。一般魏国走的是正面硬刚、厚甲高防那套,丁原这边偏偏要你去堆什么”忠义值”,然后触发一些条件技。问题是游戏根本没有专门的教程告诉你忠义值怎么涨、涨到多少触发、触发之后加的是什么。我第一次通关前的准备阶段,把所有武将的技能描述看了个遍,硬是没找到这个词。后来在论坛随手一翻,才知道那玩意儿藏在”势力特性”那个界面最下面的一行小字里,字体比正常文字小一号,颜色还是灰的。

低配阵容的话,我自己测下来前排放吕布加一个高血量武将是比较稳的走法。吕布不用多说,就是能抗能打,但问题是他的主动技冷却时间设计得很奇怪,好像是要求你前一回合受到过伤害才能缩短冷却,所以有时候你会看到一个局面——敌方突然摆出全程绕后的阵型,吕布站在前排一拳没挨,技能就一直转不过来。我有一局就是这样,吕布从第三回合到第八回合基本是个摆件,全程在自动普攻。
后排推荐张辽,或者如果你张辽没培养起来,陈宫也能凑合。陈宫那个谋略技打出来的伤害数字很好看,但实际体验是有点飘——同样的操作,有时候打出来两千多,有时候四五百,我到现在没完全搞清楚浮动判定的逻辑是什么,大概是跟敌方某个减益状态有关,但具体哪个状态我懒得深究了。
这个关卡有个地方很容易踩坑
第三章有一场遭遇战,地图上会刷出两支援军,很多人包括我,会下意识地把主力全压上去先清援军。但实际上援军只要你不靠近它就不会动,而且那个回合主目标会有一个”积蓄”的状态,你如果这回合没有打断它,下一回合它会放一个全体伤害技,我第一次打的时候因为扑去打援军,被那个全体技一波团灭,全队血量直接归零,当场看到通关失败的画面。当时的心情是有点懵的,因为整个过程太快了,还没反应过来就结束了。
打断那个积蓄状态需要用控制技,但丁原阵容里控制技本来就少,这就是为什么我说他的体系比较别扭。你要专门为这一场遭遇战在阵容里留一个控制位,但留了控制位之后前期的推图效率就下来了。我最后的解法是带了一个平时基本不上场的副将,专门放在这里用,感觉有点浪费,但没找到更优雅的办法。
通关奖励里有一件武器装备,属性是暴击叠加型的,单看数值还可以,但丁原系武将里真正能把暴击打出价值的只有吕布,剩下那些武将的技能大多是固定系数,暴击率高了也没什么意义。反正我是把那件装备吃了,给吕布带着,其他人凑合了。
我在攻略贴里看到有人说全程不培养副将也能过,我自己试过一次,第四章卡住了,可能是我操作不行,也可能那帖子写的时候版本不一样。
吕布的技能树我到现在都没点满,点到一半就通关了。
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