试练塔第47层我卡了好几天,一直没搞懂那个双头龙到底是先打左边还是先打右边。贴吧有人说”左右都打就行别想太多”,我照做,死了五次。后来发现不是顺序的问题,是我根本没注意到它头顶有个充能条,充满之前你不打断就直接被秒——这东西压根没有任何提示,界面上一个字都没写。
卧龙吟的试练塔大体上是每十层一个大坎,1到10层给新手练手,打得顺的话能一口气推掉,也没什么悬念。从11层开始会有机关地板,有几层是踩格子类型的,走错一格直接掉血,第一次进去肯定都是乱踩,就当交学费了。我那次踩地板踩得太自信,最后一格没绕路直接硬走,被弹出去飞了一圈,血剩了个零头,后面的boss打得格外窒息。
二三十层这段节奏比较稳,怪的血量上去了但模式比较固定,适合练一下连招手感。我在这段把技能顺序重新排了一遍,之前一直用的是开局大招然后平A,后来换成先堆debuff再收,效率提升了不少。当然这个因职业而异,我用的是剑修,换成法师的话好像逻辑不太一样,不过我没细研究过。

四十层的boss是我目前见过最烦的设计之一。不是因为难,是因为它有个护盾机制,护盾期间你打它扣血会反弹,这点正常,但护盾破了之后有一段大概三秒的硬直,那三秒是打输出的窗口,然而这个护盾的颜色破掉之前是浅黄色,破掉之后变成浅橙色,在我那个亮度调得不高的屏幕上,这两个颜色我真的很难区分。我连续几次在护盾没破的时候就冲进去打,被反伤搞得欲哭无泪,后来截图放到PC上放大看,才确认了这俩颜色确实不一样。
外卖今天送晚了半小时,开着游戏等着,结果被人抓去打了个塔层,有点没发挥好。
五十层之后怪开始出现元素抗性,这段需要注意一下手里的装备属性。我当时穿了一整套火属性武器到了53层,对面是火系boss,打出来的数字低得像在挠痒痒,我以为是我技能没升满,专门跑回去看了一圈,结果发现是克制关系。这个游戏的属性相克表藏在图鉴里,不是在战斗界面能直接查的,找到它的时候感觉脑子有点慢。
七十层往上我现在还没推完,大概打到79层就遇到了一个召唤型boss,它会不停刷小怪,小怪不清光boss不进入可打状态,但小怪刷新速度比我清的速度快,卡住了。NGA上有个帖子说要专门堆AOE装备去打这一层,我回头翻出来大概看了一眼,好像是要放弃单体输出的套路,整一套范围技能重新配。还没试,因为那套装备我没有,需要去刷材料。
百层的通关奖励据说有专属武器,截图在官方公告里见过,造型还挺好看的,不知道属性怎么样,也不知道以我现在的配置打不打得过去。
感觉试练塔设计上有点前松后紧,七十层之前你大概知道该怎么玩,七十层之后突然开始需要专门为某一层单独配装,不知道这是故意的还是平衡没做好。
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