武神试炼这个东西,我卡了大概三天,到现在都不确定我通关的方式是不是对的。
侠士进阶考验从第三关开始就不太对劲。前两关手感挺顺,打完觉得自己多少有点东西,结果第三关第一个精英怪直接给我打了个措手不及——它出招的前摇跟普通怪几乎一样,但判定宽了一圈,我躲得早了被追到,躲得晚了直接硬吃。连着死了五六次之后我去贴吧翻了一下,有人说”这关要贴脸打”,有人说”要拉开距离等破绽”,两个帖子点赞都差不多,我当时站在那个进门画面里愣了一会儿,最后选择了贴脸——然后又死了两次。后来换成拉距离的打法,过了。但我到现在也没搞明白前几条命是死在哪。
武神试炼正式打之前有个准备环节,我一开始以为是走个过场,直接跳过去了。后来才发现那里面有个强化符文可以选,影响挺大的。我当时已经进了第一场,看着自己的伤害数字觉得哪里不对,退出来重新看了一遍准备界面,好像漏掉了什么,但又找不到入口了。在几个菜单里转了大概五分钟,找到了。这种设计真的能让人安静一下。

打法上,武神试炼的第二阶段有个机制容易被忽略:boss进入狂暴状态之后,它的招式衔接会变成三连,不是普通的两下。第一次遇到的时候我完全没反应过来,连着被追了三下,直接没了。后来每次看到它抬手我就开始数,数到两下就准备跑,这才稳下来。还有一点,场地边缘那几根柱子不是摆设,boss有一个横扫技能碰到柱子会被打断,我是在一次乱跑中意外发现的,之后专门往柱子旁边站,感觉自己突然变聪明了一秒钟。
然后在最后阶段,我把一个加了好久的护符拿去合成消耗掉了,因为我以为那一栏是备用材料。那个护符本来是用来抗住最后一波爆发的。没有它的情况下我多死了大概三次,靠着乱走和运气过的。
通关之后的奖励有点意思,有一件外观我还挺想要,但它是随机掉的,我没出。看了眼概率,大概是那种”玩十次有可能出一次”的感觉。现在有点纠结要不要刷,毕竟流程本身不短,而且我上一次重复刷一个关卡刷到最后已经不知道自己在打什么了,就机械地按键,感觉有点空。
最近开始有点想玩别的,但功夫派攒了一堆没用的材料,删了又觉得可惜,就这么开着。
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