功夫英雄英雄塔爬塔阵容推荐 _ 100层完美通关教学

贴吧有个帖子说爬塔不带控制技能的阵容根本过不了80层以上,我当时看完以为自己白玩了,结果对着自己的队伍看了半天,发现我带的控全是减速类的,硬控一个没有。

然后我就去翻了一遍手里的英雄,凑出了一套80层能稳过的阵容,核心思路其实不复杂:前排两个抗伤的,中间放一个能群控的,后排保证输出持续性。我现在跑的是铁甲将+醉拳客+雷鼓僧这个组合,铁甲将顶着,醉拳客的眩晕接得很流畅,雷鼓僧开大之后有一段时间敌方基本都是站着被打的状态,那段时间输出随便堆。

前70层其实没什么好说的,只要前排不倒基本都能推,真正开始烦人的是75层附近,那一段的怪开始有回血机制,你打了一圈发现对面血条根本没掉多少,然后自己这边已经扛了两三轮了。我当时在75卡了好久,换来换去没搞定,后来发现是输出单体太强但群体不够,换了一个带灼烧的角色进去才顺了。灼烧这类持续伤害对回血型的关卡克制效果很明显,打出去之后对面自己慢慢掉血,他回的那点根本追不上。

爬塔阵容截图

90层以后开始出机关层,这个我踩坑踩得挺惨的。有一层地板是交替触发的,我完全没注意到走路规律,前排英雄直接踩了三个机关,没打到怪就残血了,后来那关靠后排扛过去的,过得很难看。机关层的关键是走位,敌方AI其实也会绕机关,但它反应比较慢,利用这个可以拉一下时间让前排喘口气。

95到100层这段我打了好多次,95层有个精英怪是带位移的,我原来的站位被它冲烂了好几回。后来调整了一下,把控制型英雄换到了距离更近的位置,让它一冲过来就能被控住,这样就稳多了。100层那个boss说实在的血条长得有点离谱,我一开始还以为渲染没完成,盯着看了几秒才反应过来那就是正常血量。

加点这块的话,前排优先加生命和防御,别急着点攻击,前排要是倒得快后面的输出全白给。中控型的英雄控制时长的提升要点满,哪怕伤害加成少一点,控住了就是控住了,输出自然跟得上。后排输出的暴击率要保证到一定比例,大概在35%以上手感明显不一样,低于这个数打boss的时候会很慢。

顺带一提,有人说这游戏爬塔靠氪等级,我玩下来感觉关系没那么大,阵容搭配和技能读本的影响更直接,同样等级带不同的队,差距可以差到十几层。

今天下午把100层磕完,准备去看看竞技场规则,感觉又是一套完全不一样的东西要重新摸索了。

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