阵型这个东西我到现在还没完全搞明白,4-3-3和4-4-2在这游戏里到底差在哪,我试了好几场感觉区别不大,可能是我球员等级太低看不出来,也可能是我根本没理解那个”战术位置加成”是怎么算的。
我是冲着”足球小将”这个名字来的,翼线那个系列小时候看过,大空翼那套什么必杀技在游戏里都有,第一次看到”天马射门”的动画我还截了图,就那一下,后来就没什么特别的了。游戏本身是那种挂机养成路子,球员卡有稀有度,SSR的球员属性高一截,我抽了大概十几次没出过SSR,全是R和SR,拿去组队感觉打到中段联赛就开始卡了。
卡在哪呢,就是对面阵容里有个中锋,属性比我全队最高的球员还高一大截,每次进攻都能撕开我的防线,我换了三种阵型都没用。后来在贴吧看到有人说要堆”防守型后卫”的数量,至少放两个专职后卫才压得住高属性前锋,我当时用的是4-2-4,进攻球员太多,防守端就是个筛子。我把阵型改成5-3-2之后确实好一点,但进攻又废了,打了五场赢了两场,感觉就是在拆东墙补西墙。

有个坑我踩得比较冤,游戏里球员有个”默契度”系统,同名角色或者同作品角色放一起会有加成,我不知道这个,前期把球员随便塞,后来发现有个隐藏的”南葛小学”组合加成一直没触发,因为我把翼线的球员分散在两支队伍里了。重新调整的时候发现有几个球员已经被我拿去强化消耗掉了,其中一个好像是岬太郎,就那样没了。外卖刚到,先放着。
关于阵型我现在的理解
进攻球员多就选4-3-3或者4-2-4,但要保证后卫里至少有一个属性过关的防守型,不然高级联赛真的扛不住。如果球员池子里防守型多,5-3-2其实挺稳的,就是进球少,靠反击,打法有点闷。我现在用的是4-4-2,中场塞了两个能攻能守的球员,勉强平衡,但我也不确定这是不是最优解,因为我没有足够的SSR球员去验证那些高端配置。NGA上有个帖子说满SSR的4-3-3可以无脑推图,我看了一眼那个阵容,光是列出来的球员我就缺五个,暂时参考不了。
有点想删,又觉得再玩几天看看。
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