功夫派剑仙职业技能解析_PVP竞技场PK连招教学指南

前两天在贴吧看到有人说剑仙打PVP就靠一套连招吃饭,说什么起手御剑术接幻影步然后直接锁死对面,我看了半天没太看懂他说的第三步是从哪接的,帖子底下也没人回。

剑仙这职业我玩了有一段时间了,竞技场打得稀烂,但至少把基础连招摸清楚了。先说技能配置,我现在主要带的是御剑术、幻影步、剑气爆、凌波微步还有一个控制技——好像叫”剑锁”,具体名字记不太清,反正就是那个能把对面钉住一秒半的技能。很多人上来就想堆爆发,把剑气爆点满,然后发现自己根本近不了身,在外面放剑像个傻子。我当初就这样,在竞技场外圈飘了好几场,输了全怪延迟。

连招这个事,网上流传的版本我见过三四种,差别挺大的。我自己测下来,对人型目标比较稳的顺序是:凌波微步拉近距离→御剑术打出第一段浮空→幻影步位移到对面背后→剑气爆接着就放。这套东西的核心是幻影步那个位移必须卡在对面落地之前进,窗口大概就零点几秒,手慢一点就白搭,对面缓过来直接反控你。我前期死在这里不知道多少次,有一场甚至被同一个人用这个反杀了三回,出去之后坐那想了半天到底是我手慢还是技能判定有问题,最后发现是我幻影步的键位设太远了,小拇指够不着。

剑仙竞技场连招示意

剑锁那个技能很多剑仙不带,觉得控制时间短,不如换个爆发。我之前也这么想,后来被一个带剑锁的剑仙打了个对穿才明白这东西的用法——它不是用来打出伤害的,是用来打断对面技能读条的。有些职业有一个长读条的大招,剑仙本身没有特别好的打断手段,剑锁在这时候顶一个硬控,完全够用。不带的话遇到法师职业真的挺难受,对面读条你只能眼睁睁看着。

NGA上有人说剑仙打PVP关键在走位,技能都是辅助,这话有一半是对的。走位确实重要,但那个”技能只是辅助”我不太认同,因为剑仙的伤害窗口就靠那套连招打出来,走位再好、技能时机不对还是打不穿对面血量。我觉得比较准的说法是:走位决定你能不能稳定输出,连招决定输出上限。

顺带说一个我踩过的坑。剑气爆那个技能有一个没写在说明里的机制(或者写了我没仔细看),它打出去之后有一个短暂的后摇,后摇期间你的移动速度会降,我当时完全不知道,连招打完习惯性往后跑,结果每次都被追上反打。后来看到有人提了一句才意识到,专门去练了一下取消后摇的操作,大概是在技能动画结束前马上接一个位移,能把那个减速硬吃掉。现在已经肌肉记忆了,但刚开始练的时候手忙脚乱,有场竞技场我位移接漏了,原地站了快一秒,对面愣了一下然后把我打死了,我感觉对面也没想到我会这么站着。

不知道后续版本会不会动剑仙的平衡,有传言说幻影步要加冷却,要是真改了这套连招基本就废了一半。

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