打开游戏界面,点进武神塔第7层,郑忠胜这家伙又来考验我了。之前看别人视频说他操作很刁钻,技能释放时机犹如跳探戈,好像随时能来个致命一击。我自己动手试了试,发现真正难搞的是他的那几个范围技能,没点走位意识真容易被打中。尤其是那个旋风斩,简直像扫地机自动寻人模式,我躲了半天还被两次带走血。
这层塔整体难度比想象中大,技能间隔不算长,反应慢半拍就得吃惨。说实话我走位一直怂,看到他蓄力就跟看到世界末日似的,神经紧绷得快断了。前两次试都被他给秒了,第三次算是摸清了门道,先开了技能一个平a顺便拉血,再见风使舵跑位,躲那些特效。最尴尬的是,我试了半天,结果一开始以为的开局buff其实是个平a效果,把我弄得一头雾水,差点又被暴揍。那一刻快气笑了,逗我玩呢吧!

说到走位,我发现技能完全没法硬抗,得靠三分钟热度的手速和预判。不过老实讲,有几次我跟郑忠胜贴着站,想硬刚结果发现自己角色脸上莫名其妙冒出了“缺蓝”字样,周围也没怪,尴尬不?后来才发现操作面板忘切换技能槽,拿了一堆没用的治疗技能上场,气得我当场跺脚。输赢暂且不提,这种低级失误活该翻车。
说起技能应对,印象最深的是他那个能召唤小怪的招式。召唤后小怪各种贴脸骚扰,我尝试用AOE技能清理,结果手太慢,小怪成堆反而越聚越多。眼看要被团灭,我直接绝望了。干脆撤退重置,再来一次。其实游戏里这种“鸟枪换炮”策略挺常见,打得我怀疑是不是设计师故意给菜鸟留后路。
郑忠胜走位有意思,尤其是他那会突然跳起大招,落地瞬间全屏震荡,吓得我手一抖差点按错技能,幸亏还记得用闪避。上次差点被他这一招秒杀,气得我差点想买个手柄代替键鼠,结果邻居开会吵得我连耳机都不敢戴。游戏和现实状态加一起,战斗时总是一堆意料之外发生。
我倒也见过一些玩家吐槽这个关卡技能设计不太合理,尤其是郑忠胜那不定时的“灵魂抽取”,说是心态杀手,确实看着敌人蓄力像点蜡烛一样淡定,心里却骗人的吗?伤害力爆表,躲避空间有限。个人体验是得拿双手盯着血条,做到残血即跑,没别的路走。曾经有次玩到一半,我宅在角落等cd,整个人像交待任务的NPC,别人都把我当电子屏幕看了。
说了这么多,其实我顶多就觉得武神塔第7层挺考验手速和走位,一点点套路感也有。走得慢一点就会被虐得怀疑人生。昨晚看完视频复盘,差点没被作者那“能带路”的语气给洗脑,想跟着学操作,结果跑成了小书包逛游乐场。今儿外卖又迟到了,想着也不是特别郁闷。
就这样。
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