把渲染质量甩到最低,帧率上限锁在144,阴影选项直接关掉,我这台机器的帧数从72一路顶到140以上,掉帧基本消失了。这套设置折腾了快一个小时才摸清楚哪个选项才是真正吃帧数的大头,不是每个滑块都值得往下拉。
先说配置,3060显卡配十二代i5,默认设置直接把画质拉满的时候,团战里五个英雄技能全开,帧数能从140直接掉到50出头,手感跟着变粘,操作反馈明显慢半拍。这种情况在低配机器上更明显,配置好一点的机器默认设置也扛不住团战特效叠加。
网上有篇教程写着一句话。
把整体画质调到最低就能解决所有卡顿问题。
这句话不算全错,整体画质调低确实能把大部分选项一起压下去,问题是里面有的选项对帧数影响巨大,有的选项几乎没影响,一股脑全压最低反而牺牲了没必要牺牲的画面细节,比如角色模型质量。
阴影质量涉及实时光源计算,团战时四五个英雄技能同时打出来,光源和特效叠加渲染的计算量成倍往上翻,这也是为什么单独关掉阴影比整体画质调低见效更快。上一局排位对线的时候我把设置面板打开一项一项试:
1、阴影质量调到最低,帧数从72涨到95左右,这一项占了大头。
2、角色模型质量维持中等就够,从中调到最低画面细节掉得多,帧数只多3到5帧,不划算。
3、垂直同步关掉,帧率上限手动锁在144,输入延迟压下来不少。
很多人以为垂直同步是用来提帧数的,其实它跟帧数没关系,是用来锁画面撕裂的,开着的话反而会多垫一到两帧的输入延迟,对英雄联盟这种手速游戏影响比掉帧还大。要是显示器本身支持144赫兹以上刷新率,直接关掉垂直同步用帧率上限锁帧就够,画面撕裂基本感觉不出来;要是老显示器只有60赫兹,锁60帧比硬开144更稳,帧数超过刷新率也没意义。

开着独显助手和录屏软件的时候,帧数稳定在110左右,全部关掉之后能摸到140以上,差了将近30帧,这块是纯粹的后台占用,跟游戏内设置没关系。Nvidia控制面板里把低延迟模式开到超级,对操作反馈也有一点帮助,但幅度比关后台软件小得多。

有一次自己在训练模式里对着人机练稀客连招,画面卡成一格一格的,后来发现是Windows游戏模式没打开,打开之后再试同样的连招,帧数曲线平了很多。

现在稳定在144帧封顶,团战五个技能同时炸的时候最低也没掉破120,比之前那种忽上忽下的手感强太多。
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