养成类网页游戏最新排行榜推荐_适合上班族摸鱼的页游

当时在用那个”领取每日奖励”的界面点了半天,才发现右下角有个小字写着”签到第7天可领稀有材料”,然后我数了一下我已经签到6天了,就这样我又打开了这个游戏。

养成类页游这个品类其实挺难说清楚好不好玩的。你说它无聊吧,又偶尔会突然冒出一个让你停下来想一想的系统设计;你说它好玩吧,80%的时间都在点点点,或者就是挂机等进度条跑完。我最近在转几个,说一下感受,不保证客观,就我自己玩下来的体验。

《问道》网页版还在的,而且真有人在玩,包括我。门派选择那块我卡了挺久,网上说法不一,有帖子说天师前期强,有帖子说无方后期无敌,最后我随手点了个峨眉,原因是那个角色站在那里看起来比较省眼睛。属性加点第一周我加错了,因为我以为那个”悟性”是个万能点,结果发现它只对特定玩法有用,只能捏着鼻子继续玩歪了的号。

页游界面截图

《神武》《傲剑》《烈焰》这三个页游名字我一直记不住哪个是哪个,进去界面都差不多,都是那种左边任务列表、右边地图、中间站个角色的布局。《烈焰》好像是这里面做得稍微不一样一点的,它的门派技能树分支比较多,我当时试着研究了一下,研究到三级菜单的时候外卖到了,就没继续研究。

《乱斗西游2》是H5的,手机和电脑都能打开,内容量还行,组队副本那块设计得有点意思,不是纯挂机,偶尔要手动操作一下时机。坑点是公会系统,加了公会之后每天会多出来一堆公会任务,不做对进度有影响,做了要花不少时间,我就一直处于”已加入公会但从不参与”的尴尬状态,公会频道偶尔会刷出来别人问”谁来打公会战”,我看到了就当没看到。

《剑侠情缘》页游版本和端游完全是两回事,别搞混,我当时就是被名字骗进去的。进去之后发现是那种很标准的数值推图型,没有太多操作空间,刷刷刷,升升升。今天下雨,外面很吵。

还是回到那个签到第7天的问题。今天正好是第7天,我领了那个稀有材料,是个+12%经验加成的符文,有效期三天。

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