贴吧有个帖子说,太尚门铁匠坊如果副职配得好,基本不用往市场上掏钱买材料。我看完往椅背上一靠,想了想自己现在铁匠坊的状况——采集和制造两个坑位,塞了俩我当时随手选的东西,现在一个用不上,一个差材料差到怀疑人生。
剑灵的副职业这块,一开始我真没想那么多。创号的时候弹出来让选,我大概扫了一眼,”锻造””裁缝””炼金”,感觉都差不多,随手点了锻造和采集就进游戏了。后来发现太尚门主线要一堆布料,锻造给我做的全是刀鞘护手之类的,跟我当时练的是两个方向。换也能换,但要重新把熟练度从头刷,我看着那个进度条,放了两天没动。

铁匠坊这边,太尚门的逻辑是这样的:你要做装备或者升级材料,基本绕不开矿石和木材,偶尔还要布。所以副职如果能覆盖”采矿+伐木”或者”采矿+裁缝”,自给率就能上去一大截。我后来查了一圈,NGA上有个说法是采矿配裁缝是铁匠坊最省事的组合,矿石自己挖,布料自己做,基本不用出门买原料,就是伐木那条线会缺木头,要么攒野外掉落,要么偶尔去市场补。
我自己现在跑的是采矿加锻造,锻造出来的中间件可以直接喂给铁匠坊合成,听起来很通,实际卡在木头和布这两样东西。每次合成到一半就差个棉线或者松木板,然后去市场一看价格,算了,存着吧,结果背包里堆了一堆半成品,合成界面打开密密麻麻全是进度卡在80%的东西,看着就烦。
有一次我想把几个积压的铁锭清掉,拿去合成了一批初级护具,本来打算放市场卖,结果没看清楚,直接分解掉了。还不是一件两件,一口气分解了十几件。那些铁锭是我挖了好久攒的。我坐在那儿盯着空空的背包,有点出神,然后关掉游戏去喝了杯水。
所以如果现在重选的话,我大概会考虑采矿配裁缝,木头的缺口靠野外补,比我现在这个状态要顺一些。锻造不是不好,就是它跟铁匠坊的需求有点错位,你做的东西不一定是你缺的东西,要绕一圈才能用上。当然也可能是我玩法有问题,我没有很系统地去规划这条线,基本是缺啥补啥,缺啥买啥,攒了一堆中间件不知道
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