剑灵这个种族系统我研究了挺久才搞清楚一件事:种族和职业的绑定关系不是我以为的那种”随便选”,某些职业只有特定种族能玩,新手要是没看清楚,选完种族再发现想玩的职业压根没得选,那就得重开。我就是那个重开的人。
四个种族分别是人族(人间人)、天族、灵族、龙族,背景各有一套说法。人族算是最平庸的那个,故事线走的是村子被毁、师门惨案这种经典仇恨流,主角从一个普通弟子变成复仇者的路线,推主线的时候代入感还行,就是剧情转折有点用力过猛,boss死得太快,你还没来得及恨他他就倒了。天族的设定走的是贵族堕落线,整个种族的背景里有种说不清的傲慢感,技能动作设计也偏华丽,喜欢那种翩若惊鸿的手感的人一般会选这个。灵族是我个人觉得原画最好看的,体型偏小巧,耳朵是那种猫耳或长耳的设计,背景故事跟”与自然共存”之类的概念挂钩,走的是和平族群突然被卷入战争的悲剧调,看着有点可怜。龙族就是重甲硬汉路线,背景里有大量的战争史,适合喜欢力量感角色的人,但说实话龙族的部分背景文本我没仔细看,大段大段的历史介绍跳过了。

职业和种族的对应关系大概是:剑士和拳师几乎全种族都能选,这俩是最自由的;气功师和术士有限制,龙族好像不能选气功;召唤师只有灵族能玩,这个限制是硬的,不是你以为的”推荐”,是真的锁死。贴吧有人说”随便选种族再改职业”,那个说法是错的,职业选项在你选完种族之后才会显示能选什么,不是所有职业都会出现。我第一次建号的时候选了龙族,然后发现气功师是灰色的,当时还以为是服务器问题,重启游戏之后还是灰的,查了半天才知道是不兼容。
关于背景故事要不要认真看
这个我的建议是——随便,因为剑灵的种族背景其实跟主线剧情关联不深,推图的时候你会走同一套主线,种族不同只是开头的一段独立小剧情和一点台词差异,不影响后续内容。真正影响你体验的是职业手感和外形,所以如果你纠结的是”哪个背景故事好看”,可以花五分钟看一下官网或YouTube的种族宣传视频,比在游戏里翻文本快得多,那几段宣传视频做得还不错,至少比我自己读背景文本要有代入感。新手选职业的时候更实际的思路是先想好想玩哪种打法:近战爆发选拳师或剑士,远程控制选术士,奶妈向的话气功师有一部分辅助技能,召唤师的玩法最特别,靠宠物打输出,自己站位更偏后排。
反正我现在练的是灵族召唤师,选她单纯是因为角色外形好看,背景故事看了个开头就关掉了。
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