凯尔爱蒂角色好感度提升指南_全结局触发条件

好感度系统我到现在还没完全搞明白,大概玩到第三章才意识到自己一直在做一件适得其反的事。

凯尔这个角色,我一开始以为送礼物是主线,因为游戏开头给了你一堆道具,我以为塞满就行。于是我连续好几天每次见面都给他塞东西,什么玫瑰啊、蜂蜜啊、自制果酱,全给了。结果好感条纹丝不动,我以为是bug,还专门重进了一次游戏确认了一下界面。后来翻了一下贴吧,有人说”凯尔是服务类型,他吃的是陪伴事件而不是物品”,我当时看完陷入了沉默。就这么简单的事,我送了差不多两个章节的礼物,全打水漂。

陪伴事件的触发条件说复杂也不复杂,就是你得在对的时间出现在对的地方,但问题是游戏从来不告诉你”对的时间”是什么时候。我记得有一个事件叫”傍晚的港口”,条件是第二章以后、好感度达到一定数值、傍晚时间段去找他。我第一次触发失败,因为我是下午三点多去的,差了一个时间段。第二次又失败,因为好感度不够。第三次终于进了,结果我走错了对话分支,选了一个看着人畜无害的选项,结果好感度没涨还微降了一点。这种设计我是真的有点迷,它不是那种选显然好的就行、显然坏的别选的直白逻辑,它有时候就很反直觉,你觉得关心他的回答反而是错的,你觉得冷淡的回答他反而喜欢。

好感度卡关卡得我一脸懵

爱蒂相对好一点,她的好感度逻辑更像传统养成,物品有效,节日事件也有效,对话分支只要别踩雷就能往上走。但她有一个特别折磨人的设计——某些关键剧情分支是在第一章就定型的,就是你早期有没有做一个看起来无关紧要的小选择。那个选择是关于是否帮她找一个掉落的东西,整个对话就三十秒,我当时完全没放在心上,跳过去了。然后到第四章我发现她的某条支线怎么死活进不去,对着攻略找了半天才意识到问题出在那个我已经完全记不得的小选项上。

我至今不太确定两个全结局能不能在同一周目里都触发,因为有人说可以,有人说不行,我自己试了一次没成功,但我也没法确定是我操作有问题还是本来就互斥。两条线在第五章开始会有一段时间资源冲突,你没办法同时满足两个人的陪伴条件,只能选一个先走。我走了凯尔线,爱蒂那边就有几个事件永久过期了,具体影不影响结局我现在还不知道,懒得二周目了。

说回触发全结局,凯尔那边需要在最终章之前好感度满条,且完成”无法开口的事”这个特殊事件,这个事件本身也卡了我很久,条件是好感度满+第三章某个选项选了”我会等你说完”,我没选,所以直接堵死了。我那把走的是普通结局,他站在那里说了一段话,画面很好看,但我知道后面还有词没放出来。

今天下班路上一直在想要不要开二周目,毕竟存档还在,重新捡起来也没什么成本,就是不知道会不会又在某个不起眼的小选项上再翻一次车。

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