剑三易容_剑网3剑三易容捏脸数据导入与修改教程

导入捏脸数据最直接的办法就是找到那一段方案码,直接在游戏里的易容界面点导入,把码粘进去,不用装第三方软件,也不用去改客户端文件。这段方案码是压缩过的一串字符,存的是每个骨骼滑块的数值和染色数据,客户端读进去以后自动还原成对应的脸型和发色,跟自己拖滑块调出来的效果是一样的,只是省了一点点对的功夫。

具体操作上,新建角色到模型选择那一步,左下角有个导入按钮,点开会弹出输入框,把方案码整段粘进去点确定就行,老角色想换脸型得先去易容师那边买对应的秘制药膏,进去以后同样有导入入口。这里要注意版本对不对得上,方案码是跟着捏脸系统的骨骼结构走的,资料片改骨骼以后旧方案码导进去经常会歪,尤其是嘴巴和下颌那一块最容易崩,遇到这种情况只能导进去以后自己拿滑块再微调一遍,不能指望导入就是最终成品。剑网3从2009年上线到现在,骨骼结构官方改过不止一次,方案码体系也跟着换过好几套,越老的码越容易出这种问题。

剑网3捏脸导入界面示意

我一开始以为方案码文本里改几个数字字符就能单独微调某个部位,试着改了才发现根本不行,方案码是加密压缩过的字符串,不是明文数值,随便改一位基本整段就读不出来,进去要么报错要么直接读成默认脸。想微调只能进游戏对着滑块一点点拖,别指望在文本编辑器里直接改数据。

之前刷论坛看到有人说方案码随便复制粘贴都能用,不用管版本。

这句话不太准,方案码能不能用主要看骨骼结构有没有变过,同一个资料片周期内互相导基本没问题,跨了大改版就说不准了,轻则五官位置偏一点,重则五官挤到一块去,这种情况光靠导入解决不了,得进去手动重新捏一遍。

还有一个我纠结过的问题,导入捏脸方案会不会把染色也一起覆盖掉,答案是不会。剑网3的染色方案跟捏脸方案是分开存的两套数据,单独导入导出,所以能看到同一张脸换着不同发色瞳色去搭配衣服,只导入捏脸方案不会动到原来的染色,除非把染色方案码一起导了才会换色。

至于版本差异这块,遇到旧方案码导入变形也别急着删,先看是不是集中在嘴巴下颌或者眼距这几个常见的重灾区,大概率手动拖几个滑块能拉回来,真拉不回来的极端情况,才需要放弃旧方案码重新捏。

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