鹤鸣山这个职业我到现在都没完全搞明白,核心输出到底是堆内功还是堆外功。按理说它走的是剑气那条线,应该是内功路子,但技能树里有几个招式明显是物理判定,我试着堆内功打了一段时间,发现打某些怪伤害就是上不去,换回来又感觉哪里不对。
我目前用的是”凌霄三叠”主打加上”风裂刃”收尾这个搭配,前者是剑气连发,属于内功判定没问题,但”风裂刃”这个技能描述写的是”以剑势破甲”,群里有人说这是外功穿甲所以必须带点外攻,也有人说”剑势”就是内力释放,纯内功没问题。我在贴吧看到一个帖子说要按4:1的比例配内外功属性,我照着堆了一版,感觉……好像没什么变化?可能是我段位太低还没体感。

然后是buff叠加顺序的问题,这个坑我踩得比较实在。”御剑诀”必须在”凌霄三叠”之前开,不然加成不生效,但游戏里技能栏默认排列是倒过来的,我连续打了好几场boss打完翻日志才发现顺序全错了。伤害大概少了两三成吧,心情很复杂,那个boss我死了五次以为是数值不够,回头加了一轮装备又去打,结果发现问题根本不在这儿。
被动技能”鹤影残风”有个隐藏机制,触发条件据说是连续三次普攻之后必须接技能,中间不能有任何停顿,否则层数清零。我摸了很久才找到一点感觉,但在实战里根本来不及数普攻次数,尤其碰到会走位的boss,老是被打断。有人说这个被动其实没那么核心,不用强行触发,我不确定,先就这么打着。
装备词条的话目前优先带”剑意”系列,这个应该没争议。内功加成的项链能拿到就拿,腰带我还在用一个绑定的蓝装,换不掉,暂时就这样。最近在刷一个副本想出那条橙色腰带,掉率感觉比彩票还低。
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