冷兄的个人空间原创解谜游戏全结局达成条件_通关实况解说

贴吧有人发帖说这游戏全结局要达成的话,有一个结局的触发条件是”什么都不做,等十分钟”。我当时看到这句话的反应是——不可能,肯定有人在诈。

然后我真的坐在那里等了十分钟。

确实触发了。那个结局叫什么我记不太清了,好像是”遗忘”或者类似的名字,画面就是主角慢慢消失在房间里,BGM是很低沉的钢琴,字幕滚完之后游戏直接退回标题界面。我坐在那里盯着屏幕,有点不知道该作何感想。这种设计我承认是聪明的,但它有点……欺负人。你不可能第一次玩就想到去等。大多数人应该是查了攻略才知道这个,或者像我一样在贴吧被剧透了。

这游戏一共据说有七个结局,我目前拿到五个。卡住的那两个,一个我完全不知道触发条件是什么,另一个我大概猜到了方向,但操作起来有个细节始终对不上。第三章有个抽屉,里面有一张纸条,上面的字是乱码。我试过把字母反过来读,试过按照游戏里另一个场景的密码本对照,全都没对上。贴吧那个帖子的回复里有人说这张纸条其实是干扰项,不用管它——然后楼主回复说”你确定吗”,下面就没了,帖子断在那里再没人更新。

游戏截图,第三章走廊

第六个结局我是在第二周目才拿到的。触发逻辑是:第一章不拿那封信,第二章和NPC对话的时候选第二个选项,然后第三章进门之前先往左走到墙角站一秒再回来。这三步缺一个都不行。我第一次尝试漏掉了第二章那步,跑完了流程发现结局没变,重来了一遍才发现。那一刻我产生了一种非常具体的疲惫感,就是——这游戏很用心,但它的用心方式让我有点难受。

不知道该不该继续磕那两个结局。

第七个结局有人说需要在新游戏里做一个特定选择,然后存档,然后读第一周目的某个存档,然后再做一件事,触发的是一个隐藏章节,不是结局界面里显示的那种结局。我看到这个步骤描述的时候感觉自己在看一个解方程组的过程。这是解谜游戏,不是数学竞赛吧,emmm。

其实游戏本体我挺认可的,叙事节奏不算差,有几个谜题的设计是真的有那么一点意思。第四章里有个镜子谜题,我解开的那一刻确实有点”哦原来如此”的感觉。就那个感觉维持了大概三秒,然后下一个谜题又开始难住我了。

算了,先去看看NGA那边有没有更新的攻略帖。

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