决战黑水镇僵尸围城防守通关全流程_最终BOSS技能应对

BOSS第二阶段那个旋转冲撞我楞了挺长时间,第一次看到的时候完全不知道该往哪跑,贴着墙站被扫了三刀,护甲直接归零。后来看了眼伤害记录才发现这个技能是有判定延迟的,它转起来的那圈不是立刻打到你,是等旋转停的瞬间才结算,我这边猛往后退反而多吃了一刀。

黑水镇这张图的防守线我重新布了两次。第一次照着地图上最窄的路口堆路障,以为堵死就行,结果僵尸绕着废弃仓库那边的铁丝网豁口直接插进来,后排炮台完全打不到,被从侧面一波清。第二次我在仓库门口额外加了两个临时发电机驱动探照灯,拉长了视野线,这才把那个豁口堵住。大概就是这个顺序——先确认地图上所有的隐性缺口,不是看路宽,是看”这里有没有破损的墙或栅栏”,有的话优先级比主路口更高。

进BOSS房之前的积分攒法,我这边大概的路线是:第一波清场只捡近战武器不开枪,把积分留下来,第二波才换弹药。近战打头部有额外分,这个很多人知道但实际执行的时候一慌就忘了,我自己也是后来翻记录才发现有段时间近战分异常低,回想了半天才明白是一直在打躯干。

黑水镇防线布置现场

弹弓加强版那把武器在BOSS第一阶段挺好用,弹道是直线,速度快,打BOSS腿部的弱点硬直能叠。但到第二阶段BOSS会召唤小兵绕着自己转,这时候弹弓基本废掉了,弹会被小兵挡。我换了散弹,近距离打小兵顺带打到BOSS,比单独瞄BOSS效率高一些。有人说用榴弹覆盖,我试过一次,位置没算好把自己炸残了,那次就没再用。

第三阶段那个毒雾的处理方式

BOSS血量降到大概三分之一的时候地图边缘会开始涌毒雾,这个我第一次进来完全没看到提示,站在角落被慢慢腐蚀,还以为是某种持续扣血的bug。毒雾的安全区就是地图正中间的那圈高地,踩上去不扣血,但站在那里四面受敌,盾用完就很被动。我后来的处理方式是带两个烟雾弹,毒雾开始涌的时候往边缘一扔,里面的小兵判定会短暂混乱,大概够用来撤回中央高地。

BOSS的愤怒状态我到现在也没完全搞懂触发条件,血量卡点应该有关,但有一次我好像是在特定时间段内打了太多伤害也触发了,进入愤怒之后移速变快、所有技能间隔缩短,旋转冲撞从原来的四圈变成六圈,这个时候我唯一的应对就是绕柱子,就是地图里那两根大金属柱,把柱子卡在我和BOSS之间,至少能挡一到两次冲撞。

通关完进结算屏,看到自己存活时间只有22分钟,感觉有点怪,印象里打了很久,实际时间挺短的。

最近天气一直阴,每天开电脑都有点懒,这图我刷了三遍,算是搞清楚了。

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