dnf流浪武士技能加点_dnf流浪武士技能加点与护石符文推荐

流浪武士主动技能25个,其中强化技能就有20个,这个加点优先级按主C输出环境来说,核心输出技能满级,辅助技能看SP够不够。

按我自己的打法,先把几个主力技能拉满:破军升龙击、疾空旋风破、幻剑术直接35级(有TP的继续加TP),这三个技能是循环里伤害占比最高的。然后月光斩、拔刀斩、极·鬼剑术(暴风式)也要满,这些技能虽然单次伤害不如前面三个,但CD短,频繁用来填充输出空档。

接下来SP分配就看实际剩余量了。我一般的顺序是:

  1. 疾影斩、里鬼剑术这类位移兼输出的技能点到25级左右,既能打伤害又能调整站位
  2. 流心跳、破刃这种小技能只点到10级出强化,伤害占比不高没必要灌满
  3. 被动技能魔剑降临、流浪武士的意志、瞬影手必须满,这几个直接影响全技能伤害和暴击
  4. 刀魂驱动满级,这个被动加的攻击力和技能攻击力百分比叠起来很明显
流浪武士技能面板截图

护石选择上,破军升龙击护石是首选,它能减CD还能让技能伤害再提升一截。如果拿不到破军的,幻剑术护石也可以,这个技能本身就是主力输出,护石强化后单次爆发更高。极·鬼剑术(暴风式)护石也不错,但优先级排在前两个后面。

符文推荐直接上攻击类的:一个槽位放暴击伤害符文,一个槽位放技能攻击力符文。如果暴击率本身够高了(面板95%以上),可以把暴击符文换成攻击强化或者属性强化符文。我自己试过带冷却符文,但流浪武士的主力技能CD本来就不长,带冷却收益不如直接堆伤害。

符文品质选择上,紫色以上的符文数值差距才明显,蓝色符文基本可以当过渡。我之前用两个蓝色符文打了一周安图恩,输出差距大概在8%左右,后来换成紫色符文立刻能感觉到伤害提升。

流浪武士护石符文搭配示例

TP技能分配不用纠结,优先给破军升龙击、幻剑术、疾空旋风破这三个加,每个技能的TP都能让伤害再涨一档。如果TP点数不够三个技能都加满,就按破军、幻剑、疾空这个顺序来,破军升龙击的TP收益是最高的。

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