最近在玩兵刃天下,主要在搞武器这块,记一下免得自己忘了。
神兵打造这个系统其实没那么复杂,前期拿基础材料堆就行,主要卡点在中后期那几种稀有锻造石,掉率有点感人,刷了两个地图副本才凑够一套。打造出来的神兵品质是随机的,我连续出了三把蓝色,第四把才出橙色,当时差点以为自己概率人品用完了。
强化这块我觉得是最能让人崩溃的地方。+1到+5基本稳,几乎不会失败,但过了+6之后开始有概率掉级,+8往上失败直接归零。我有一把好不容易打出来的神兵强化到+7,然后连着失败了四次,每次都掉回+5,那个过程就像在用手机抠墙皮,没什么意义但停不下来。后来翻了一下贴吧有人说要用”幸运符”垫一下再强化成功率会高一些,试了两次感觉确实比裸强好一点,但我不知道这是真的还是心理作用。

国战PK是我玩这个游戏的主要原因。动作系统做得还可以,走位、连招都有反馈,不是那种点点点的挂机逻辑。我玩的是刀系,前期连招比较简单,到后期解锁了第三段斩击之后节奏就快了很多。跟人打的时候如果对方是枪系会有点压力,枪的戳刺判定范围比我想象的宽,第一次被枪系玩家三连击秒掉的时候我以为自己装备差距太大,后来才发现是我进距离的时机不对,一直踩着对方的攻击前摇往里冲,纯找死。
国战营地这块我还没完全搞懂
占领城池之后有个驻守收益机制,好像跟队伍人数和神兵等级都有关系,但具体公式我没找到。NGA上有个帖子写了一堆,我看了一半没看完,因为外卖到了。收益界面的说明文字写得很省,几个关键词之间靠破折号连着,像是翻译腔,看不太懂在讲什么逻辑。我试着占了一个中型营地守了一晚上,收益还行,但被另一个帮的人突了,没守住,掉回来了。
掉率这个事我现在比较认了,手游就这样。要说最难受的还是强化失败把+7砸回+5那次,材料都搭进去了,心疼了大概两分钟,然后继续刷材料去了。
今天天有点闷,不知道能不能下雨。
原创文章,作者:游盒网,如若转载,请注明出处:https://www.cdsggm.cn/1264.html