合作这个词放在打僵尸游戏里,其实是个很玄的设定。
《双人打僵尸2》大概就是那种画面不精致、操作也不复杂,但两个人坐在一起玩会突然很热闹的小游戏。我和我哥当时随便点开的,以为玩二十分钟就关掉,结果僵尸波次一波接一波,中间有段时间外面在刮风,窗户被吹得叮当响,我们都没去管。
两个人要分工这件事说起来容易,实际玩起来经常变成各打各的。我负责右边,我哥负责左边,规则很明确。然后我就眼睁睁看着他左边清完之后开始往我右边抢击杀数,我这边其实还没处理完,就这样一大群僵尸从我背后漫过来,我直接原地翻车。他还在那边说”你怎么死了”。

游戏本身的设计有一个地方我觉得挺绕的——合体技能那个触发条件。说明写的是”两名玩家同时位于同一区域内蓄力”,我俩研究了好几波都没触发,后来发现是因为我一直在跑动,蓄力会被移动打断,而这件事游戏里没有任何提示,是我死了第五次盯着角色动作才看出来的。那种感觉就像你做了一道题,答案明明写对了,但是格式不对扣了所有分。
武器升级的路线我们俩选的不一样,他堆射速,我堆范围伤害,到后期发现这个搭配还挺合理的,我拖住大群他点掉精英怪。不是说有多高端,就是歪打正着,比较顺。中文版的翻译有几处怪怪的,有个道具叫”腐烂强化液”,我到现在也不知道是喝掉的还是扔出去的,点进去用了一次,角色站在原地发光,什么效果都没观察到,血量没变、伤害没变,光消了就完事。
有一关差点让我们卡了一下午
好像是第七关还是第八关,出现了一个会传送的僵尸头目,血条分三段,打掉一段之后它会瞬移到地图另一侧,下一段血条颜色变了。我当时以为血条变色是bug,截图发给贴吧有人说这是正常机制,第二段要用火属性武器才能正常扣血,我手头没有,回去翻了半张地图才在一个角落找到火焰手枪,捡起来的时候顺手把之前存的子弹补给踩没了。就那样吧。
外卖好像到了,待会去取一下。
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