先说结论,帮派技能这块我一直是防御类先点,输出往后放,贡献度就靠帮派任务加押镖两条路子,别的花里胡哨的活动我基本不搭理,效率太低。
具体点技能的顺序拆开说:1、先把跟生命上限、防御相关的被动点到能点的最高档,这个是地基,不打好后面输出再高也是纸糊的;2、然后点主动攻击技能,优先点冷却短伤害稳的,别一上来就冲那种大招式的,消耗高还容易空放;3、最后剩下点数才去点那些特殊状态技能,比如加暴击加闪避的,这些属于锦上添花,没地基垫着点了也白搭。我自己号是先点满防御档位再回头点攻击的,中间试过反过来点,结果打帮派竞赛的时候被秒得很快,才改回来。
贡献度这东西说白了就是刷日常和押镖,别信论坛上说的那些花活。帮派任务每天做满能拿到的贡献度是固定的,具体数值我记混了,大概是50上下,押镖那边给的更多一点,一次能到80左右。押镖每天次数是有上限的,具体几次我也没记太准,反正打满了系统会提示不能再押了。
新手一开始点哪个更合适
经常有人问新手该先点什么,我的建议还是先点防御,理由很简单,新手号血皮薄,帮派场景里被集火一下就没了,先把生存能力堆起来才有资格去谈输出。等号练到中期,装备跟上了,再慢慢把点数往攻击技能上倒也不迟。贡献度不够的话就老老实实每天把任务和押镖跑一遍,别想着走捷径。
还有人问贡献度攒够了能换啥,帮派商店里能换的东西不少,装备材料、技能书都在里面,具体换哪个看你号缺什么,我一般优先换的是技能书,毕竟技能升级顺序对了,书跟不上照样卡瓶颈。
帮派竞赛这个活动我参加得不多,输出没跟上的时候进去就是送人头,等把防御技能点满、攻击技能也升到能打的档位再去,胜率明显好一些。技能升级和贡献度这两块其实是绑在一起的,光有贡献度没技能等级也升不上去,光想升技能没贡献度更是干瞪眼。
帮派守卫战我到现在没排上号,波次具体卡在第几波才算过关我也没搞清楚,一直没打过完整一场,这个坑还留着没填。
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