斗战神战熊玉狐技能加点输出手法_宠物选择与装备搭配

连续刷了三天本才把战熊玉狐这套的输出节奏摸透,光靠感觉乱按的时候单场伤害占比也就三成出头,把手法和加点都对齐之后能冲到四成五往上,差距挺明显的。

加点这块先说结论:主输出技能点满,副技能点到能触发连击特效就停,别贪。具体分配是主技能12点,位移技能6点,减益技能4点,剩下的点全部堆回主技能的强化分支。这个比例的依据很简单,主技能的伤害倍率是随等级线性上涨的,副技能过了触发阈值之后加点收益就断崖式下降,多一点都是浪费。

输出手法上,进场先放减益技能压对方防御,再接位移技能拉近距离顺手打出一个硬直,最后主技能连续输出到能量条见底。这套顺序卡的是硬直判定,减益技能命中之后大概有1.5秒的硬直窗口,主技能的前两下必须塞进这个窗口里,不然后面的连击特效触发不了。我实测过十几次,卡进窗口的伤害比错过窗口平均高出百分之二十左右。

战熊玉狐技能加点示意

宠物选宠这块建议挑爆发型而不是持续型的,因为战熊玉狐这套输出本身就是短时间爆发拉满,持续型宠物的增伤在整场战斗里摊薄之后没多少意义,爆发型能在开局那几秒直接把伤害顶上去,配合减益窗口效果最明显。

装备到底怎么配才不浪费

主属性优先命中和爆伤,命中不够的话前面说的硬直窗口经常打空,白瞎那套连招节奏。爆伤堆到一百五左右是个比较舒服的线,再往上边际收益就很小了,这时候资源应该转去补命中或者防御,别一根筋堆爆伤。

这套手法在单体boss战里效果最好,硬直窗口稳定,连击也稳定。碰到群怪场景或者有霸体机制的怪就基本失效,因为霸体状态下减益技能压根打不出硬直,整套连招节奏全乱,这种场合还是老老实实用普攻加位移技能保命更划算,别硬上。版本更新之后如果调整了硬直判定的时长,这套时间轴也得跟着重新校准,不是一套手法能一直用到老的。

还有个小细节,主技能连续命中三次以上会触发一个隐藏的攻速加成,持续时间不长,但叠在爆发窗口里正好能多塞进去一段伤害,平时容易被忽略。

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