这赛季合成路线卡了我好几天,一直没想明白输出C到底该往爆装走还是往攻速走,试了几套阵容才摸出点门道。
结论先放这:主C两件套走无用大棒加负极转移器合出的巨人杀手,第三件根据对面阵容补破甲弓或者饮血剑,这套出装我在钻石段位打了快二十把胜率能到六成往上。巨人杀手这件装备对高血量目标伤害加成很吃赛季机制,血量越厚触发的额外伤害越夸张,所以打对面有坦克站前排的局,这件必出不解释。
装备合成这块踩过一个坑,负极转移器的暴击加成跟无用大棒的攻击力加成叠在一起数值涨得很猛,但是前提是主C得先手输出出去,如果被切死了这套装备等于白搭。我一开始没意识到这点,前几局一直把主C站在阵容最后一排,结果对面刺客一个突进直接秒了我的C位,装备再好也打不出伤害。后来改成把C位往中间挪一格,配合一个前排嘲讽单位卡住突进路线,胜率才慢慢起来。
合成顺序上我是先囤基础装,前三回合能拿到的散件全部留着不合成,等打完第一次拼图之后再根据对面给的选择来决定合成方向。这么做的原因是拼图给的装备选择往往会左右整条build,如果太早合成大棒或者弓弩,拼图给了别的方向的散件反而浪费。

转移器加身法鞋这个搭配我单独说一下,鞋子给的攻速在前十回合的对线阶段很重要,能让主C提前一到两回合打出关键击杀。我自己测过一次,同样的装备,穿鞋子的那把主C在第四回合就能单杀对面前排,不穿鞋子的那把要拖到第五回合末才能打出等效伤害,差出来的这一回合在生死局里经常就是决定输赢的那一下。
羁绊搭配这块很多人卡在到底凑几费主C合适,我的经验是三费卡池够深的时候优先冲三星,四费主C如果拿不到三星就直接放弃,转去堆羁绊数量。三费卡池深是因为同费卡池里三费卡的总数相对多,抽卡命中率天然更高,四费卡池薄很多局根本凑不齐三星。
后期收尾思路
打到七费桌之后主C装备基本成型,这时候该纠结的是要不要再上一件保命装。我自己的做法是看对面有没有秒杀链,有的话上一件海克力士护手保命,没有就继续堆输出装拉伤害数值,毕竟纯输出流打得快,能减少被翻盘的回合数。

最后一局打到决赛圈,我的巨人杀手加饮血剑主C站在阵容中间那格,前排嘲讽扛了两轮突进,主C补的两次团战伤害刚好打出翻盘。
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