这个游戏我到现在还没搞清楚它的核心逻辑是什么。就是那种输入自己名字然后生成一个角色去打架的玩法,我以为是纯随机的,结果好像又不完全是——同一个名字打出来的属性每次都一样,但换个名字差距能大到离谱,我输了”张伟”出来是个血厚但攻击低得可怜的角色,换成”李雷”直接暴击流,这到底是哈希算法还是有人在后台手动调的我真不知道。
贴吧有人说名字里带”龙”或者”强”的角色普遍属性偏高,我试了一下,输了个”张龙强”,确实打得挺猛,但我也不知道这是真有规律还是纯属巧合,样本就那几个,说不准。

我卡在一个地方挺久的——就是打到第三关之后会出现一个”命格加成”的东西,我完全不知道怎么触发,界面上也没有任何提示,就那么悬在那里,点了半天发现它是要你输第二个名字才能激活,但这个操作入口藏在右上角一个小到我以为是装饰的图标里。我在那个关卡死了大概五六次,一直以为是我角色属性不够,后来纯属手滑点到了才发现。那一刻有点无语,不是生气,就是那种”哦原来如此”然后沉默三秒的感觉。
战斗本身节奏挺快,基本上十几秒一局,输了重来也不烦,这点还行。但有个设计我到现在都觉得奇怪:对手的名字是系统随机生成的,有时候会出现一些很抽象的组合,比如我遇到过一个叫”欧阳冰冰冰”的,血条长得我以为渲染出bug了,打了好久才打完,打完之后奖励跟普通对手一模一样,就很亏。
有点想继续玩,又有点觉得没什么意思。不是那种”这游戏太难了”的放弃,是那种玩着玩着突然不知道自己在干嘛的感觉。目标不明确,打赢了也不知道下一步是什么,好像就是一直打一直打,没有什么东西在等着我。
我把自己全家的名字都输进去试了一遍,我爸的角色防御奇高,我妈的角色速度很快,就我自己的角色各项属性平平无奇,中等偏下。
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