邓艾的招募界面开着,我盯着他的属性面板大概看了有两分钟,屯田和兵法都点了一半,不知道下一转该往哪走。
邓艾这个武将在卧龙吟里属于那种看数值会觉得”挺均衡”、但真上手不知道喂什么资源的类型。统帅不算顶尖,智力够用但谈不上出色,武力有点鸡肋,唯一特别的是他的屯田系被动——产粮速率加成加得很稳,如果你当前阵容里缺一个粮草型内政武将,他能补这个位置。我当时主要是为了推大地图的资源压力才把他拉出来练的,不是冲着他能打。

转职这块坑过我一次。我以为邓艾走步兵线最合适,毕竟历史上他翻越阴平那段,感觉就是个硬核步兵统帅的形象。结果点到三转的时候发现步兵线给他加的是突击类技能,和他本体那个”缓行稳阵”的被动完全反着来,两个效果互相拖后腿,在战场上走位就跟喝多了似的——既想冲又跑不快,站着不动又没有盾系的防御加成。白培养了一条线。
后来看了眼贴吧有人说邓艾走弩兵转职线,说是配合他智力成长能打出不错的远程克制,我试了一下,感觉……还行吧,至少不会和本体被动冲突了。弩兵三转之后有个”穿甲”词条,打重甲兵种确实有点东西,但要发挥出来得配合阵型站位,随便摆的话效果很一般。外卖到了我去开门,回来接着摆了半小时才摆出个大概能打的队形。
练不练这个问题,取决于你缺不缺内政位。如果你主阵容已经有一个稳定的粮草武将,邓艾的定位就很尴尬,他的战斗数值在同星级里不够看,拿他去打副本基本是拖累队伍。我自己后期主力队换了人之后他就一直在大地图上挂着收粮,偶尔派去占占驿站,战斗任务基本不带他。
兵种转职建议弩兵,不建议步兵,骑兵线更不用考虑,属性成长完全对不上。
今天外面下雨,没出门,把邓艾的剩余技能槽补了补,大概就这样了,感觉他这辈子就是个种地的命。
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