冰火双修在火炬之光2精英难度开荒是稳的打法,前提是主输出压在一条线上,冰系只当控制减速用,两条线平分点数这套就废了。
法师三条技能树是火系、雷系、冰系。冰火流说的是拿火系当输出线,冰系挑一两个冻怪减速的技能垫底,雷系基本不点。火系爆发快,冰系本身伤害低,但冰系技能能把怪定住、把怪的出手速度拖慢,站桩输出的时间比硬拼走位躲技能长得多,精英难度就靠这段时间差顶下来。
精英难度火系伤害掉太快,全点冰系纯控场保命才稳。
冰系伤害确实低,但把它当保命线整条点满,清怪速度会掉得厉害,精英难度的怪血扛不住磨。冰系只用来打断怪的技能前摇、把远程怪定住,主伤害还是压在火系,控场是给输出腾空间,不是拿控场当输出。
加点按等级段走。1、前十级火系先点火球和一个范围技能,把清怪效率立起来。2、二十级左右开始点冰系的定身技能,一两个点就够,不用点满,够用来打断怪的突进和远程起手。3、四十级往后把火系的核心输出技能点到顶,冰系保持辅助定位,剩下点数全砸主火系的加成被动。
装备走专注和智力两项属性优先堆,法杖和权杖选带元素伤害词条的,冰属性武器搭配火系技能能打出冰火穿透的组合效果。出装先看武器上的元素加成再看甲上的抗性,抗性别低于同难度怪的元素伤害,不然一下就被打崩。

属性点每级给5点,别把点数摊在力量和敏捷上,这两项对法师没什么用,全砸智力和专注。智力提伤害,专注提蓝量和法系的躲避,两项分别撑着输出和生存两条腿,少了哪个都不稳。
这套加点是给冲精英难度、要站着输出的玩法用的。要是就想速通剧情,不打最高难度,纯火系一条线点到底出装更快,冰火双修多花的点数在低难度用不上。要是走的是远程弓系混合玩法,这份法师加点跟核心属性不搭,直接套上去伤害上不去。
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