双陆棋在线玩_经典西洋双陆棋小游戏_规则玩法介绍

双陆棋的棋盘第一眼看上去真的有点懵,那些三角形格子一排排的,棋子摆上去之后我盯着看了好一会儿才搞清楚哪边是我的。

规则其实不复杂,两个骰子决定走几步,棋子只能往一个方向走,被对方单独的棋子压住就算被打回起点。听起来很简单,但实际上坐下来玩的时候脑子会转不过来——我第一局直接把自己的棋子堵死了,六个棋子挤在同一个三角区里出不去,对面的棋子已经快跑完了,我还在那边想怎么解开自己的死局。那局输得很彻底,棋盘上的局面像是我自己把自己锁进去的。

在线版本的界面倒是比我想象的清楚,棋子颜色区分明显,走法合法的位置会高亮,这个设计对新手来说省了不少麻烦。我之前玩过一个版本,高亮提示做得很模糊,我点了半天以为是bug,后来才发现是我的棋子根本不能走那里。

双陆棋棋盘界面

骰子这个东西在双陆棋里的权重比我预期的高很多。有时候连续摇出小点数,棋子推进速度慢得像在爬,对面已经开始把棋子搬回家了,我还有一半棋子散在外面。有一局我摇出了双六,那种感觉确实不一样,两步走十二格,直接把局面扳回来了一点。但下一轮我又摇了双一,走了两格,然后就没有然后了。

被打回起点这件事

被打回起点的机制是双陆棋里最让人难受的设计之一。你的棋子孤零零地停在某个三角区,对面一个棋子压过来,你就得从头开始走那颗棋子。如果对面的家门区已经布满了棋子,你的被打回的棋子就进不去,只能干等,那几轮基本上等于废了。我有一局被打回去两颗棋子,然后对面的家门区堵得死死的,我那两颗棋子在起点站了好几轮,眼睁睁看着对面把剩下的棋子全搬完了。

西洋双陆棋和我小时候见过的那种中式双陆棋玩法差挺多的,规则细节不太一样,好像中式的走法更复杂一些,记不太清了。在线版本基本上都是西洋规则,搜到的教程也都是这套,所以就跟着学了。

玩了几局之后我还是没搞清楚一件事:到底应该优先推进棋子,还是优先占住关键的三角区堵对面?NGA上有人说要看骰子点数随机应变,这话说了等于没说。我现在的策略基本上是走一步看一步,赢了不知道为什么赢,输了也不知道哪里出了问题。

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