仙域加点模拟器最新版_各职业流派属性分配推荐

NGA上有人发帖说仙域的加点模拟器”算法不准,跑出来的数据跟实际有偏差”,我当时没在意,点进去看了眼就关掉了。后来自己实测踩了坑才发现那人说的是真的,但也没说全。

我是剑客,走暴击流那条线。网上能搜到的加点帖子大部分是两年前的,版本早就改了,那些数值对不上现在的上限。最新版模拟器的话,目前活跃的就两个:一个是官方论坛置顶那个,一个是某个玩家自己做的网页版,地址在5区攻略贴里能找到,就是那个页面有点丑,按钮排布像是2008年的论坛皮肤。

官方那个模拟器我用了大概一下午,结论是:框架没问题,但有几个职业的技能系数没跟上最近的改动。具体来说,剑客的”破甲斩”在上个月的更新里伤害系数从1.8调成了2.1,模拟器里还是老数据。这个差距在低强度刷图看不出来,打副本的时候我用模拟器算好了输出期望,进去一打发现跟预想差了一截,在BOSS门口站了好几秒没反应过来,后来才想起来去翻更新日志。

仙域加点模拟器截图

玩家自制那个网页版反而更新比较勤,作者好像每次版本更新后一两天就会跟进数据。剑客暴击流的话,他那边给的推荐分配是力量到180、敏捷堆满、体力留个基础值就行。我照着试了,单刷没什么问题,就是打组队副本的时候血量有点捉襟见肘,boss有个横扫技能会直接把我打剩三分之一,每次看到那个动作预警就想往后排躲——但剑客站位本来就得顶着打,躲不了。

法师那边的坑更多一点

法师分两派,火系爆发流和冰系控制流。模拟器上两种流派都可以跑,但冰系有个地方我研究了挺久:控制时长的提升跟”冰晶”这个属性挂钩,但冰晶的增益有个隐性上限,模拟器不会显示这个上限,你一直往上加数值,到某个点之后实际控制时长就不涨了,页面上的预测数据还在涨,所以看起来一切正常。我当时把冰晶堆到320,实测控制时长跟280的时候没区别,拿截图去问了一下,才知道上限是260。多堆的那60点全浪费了,换成施法速度的话至少输出能顺滑一些。

武僧和刺客我没认真研究,只是大致跑过一遍模拟器。武僧有玩家反馈说官方模拟器的内功攻击系数跟实际对不上,但我没有武僧号,没法验证。刺客的话,暗杀流那条线在模拟器里怎么分配看起来都不够看,但实际上有个”连击触发机制”是模拟器算不进去的,所以单看数据会低估刺客的真实输出。

加点这件事说白了模拟器只是个参考,最后还是得自己下场跑一跑。我一般的做法是先用模拟器确定大方向,然后攒着游戏里的”重置卷轴”,等自己打了够多的本有感觉了再花卷轴微调。卷轴不难拿,日常任务里会掉,但我有一次脑子不知道飘到哪里去了,直接把卷轴当材料卖给了NPC,卖完才看到系统提示,当时盯着空格子看了很久。

最新版的模拟器地址我懒得贴了,去5区攻略区搜”模拟器”置顶第二条就是,页面真的很丑,但数据目前是准的。

那个被我卖掉的卷轴,NPC收购价是38铜。

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