从职员到市长-模拟当官游戏升职途径与政绩快速获取

游戏里给我安排的第一个职位是”镇级统计员”,日常任务是核对粮仓数据和批一些修路申请。我以为这种游戏升官会很快,结果第一个政绩任务让我填了一张有十七个选项的表格,其中有三项我到现在也不知道填什么。

政绩这个东西在这游戏里不是刷出来的,是攒出来的。刚开始我按自己的逻辑走,看到”修缮基础设施”就疯狂批,结果财政赤字跑出来,上级考核直接扣了我二十分。后来我才搞清楚,政绩有”显绩”和”潜绩”两类,显绩就是那种数据好看的,比如就业率、满意度;潜绩是那种慢慢发酵的,比如你批了某个长期项目,三个任期后才算你的功劳。问题是我等不了三个任期,我现在连第二个任期都没进去。

升职的路径大概是这样的:统计员→科级干部→县处级→市局→副市长→市长,每一级卡的东西不一样。科级那里卡的是”民意支持度”,这个要靠处理投诉积累,而投诉事件是随机刷新的,有时候一周刷出三个,有时候两周没有。我印象最深的是有一次刷出来一个”菜市场排水管道漏水”的投诉,处理流程居然要走六个审批节点,我审到第四个发现预算不够,整个流程作废重来,那个进度条就这么消失了,什么都没留下来。

游戏里的升职界面

县处级往上卡的是”重大项目落地”,这个就有点玄学了。项目有成功率,受你的”人脉值”和”专业能力”两个属性影响,但影响方式游戏没说清楚,我在设置里翻了半天没找到说明,贴吧有人说是乘法关系,有人说是加法,反正我试了几次感觉更像是随机数。有一次我人脉和能力都点满了,项目还是失败了,理由是”季节性因素导致工期延误”。季节性因素。我当时盯着那行字看了大概十秒。

快速刷政绩有个小路子,就是专注处理”紧急民生事件”,这类事件处理完给的政绩分是普通任务的两倍,而且不占审批次数。问题是它真的随机,有段时间我连续收到的全是”广场舞噪音投诉”,这种处理完只给基础分,还会同时降低另一方的满意度。广场舞大妈和附近居民是两个独立的满意度指标,你左右都得罪不起。

外卖刚送到,先停一下。

继续。市长这个职位我目前还没摸到,卡在副市长阶段有一段时间了。副市长需要完成一个”城市五年规划”的大型任务,这个任务本身不难,难的是它要求你在任期内不能出现任何”重大失误记录”,而重大失误的判定标准游戏写得很模糊,说是”导致社会稳定性下降超过阈值”。我上个任期因为批了一个商业地块开发,触发了一个隐藏事件链,最后导致一个老社区被拆迁,稳定性掉了,失误记录就上去了。我重读了四次存档,换了四种处理方式,每次都触发,好像只要批了这个地块就是死局,不批的话财政收入又不够支撑后续项目。

NGA上有个帖子说这个地块必须配套批一个”社区安置方案”才能规避失误,安置方案藏在”社会保障”菜单的第三个子页面里,不是”住房”那个。我找到那个菜单的时候有点懵,因为那个子页面平时几乎用不上,里面还有十几个其他选项,正常流程根本不会点进去。

就那个安置方案,现在我把它钉在待办栏第一位了,每次涉及地块开发第一件事就先看这里。

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