树妖王这个boss,低战力单刷确实有点门道,不是靠硬打的。
我第一次去打的时候完全没做功课,进去就冲,然后发现它有个技能是往地上砸根,会在你脚下长出一圈荆棘,那玩意儿范围有点迷,看着没踩到其实已经在判定里了。死了两次都死在那个荆棘上,我还以为是自己网络问题,后来第三次死了才意识到是我根本没注意脚下。连着死三次,血瓶用了一半,很难受。
后来去翻了一下攻略,说是树妖王有个明显的蓄力动作,它两条树根状的手臂往上抬的时候,下一秒肯定是砸地技能,这时候往它身后绕就行。听起来简单,但实际操作有个坑,它的转身判定比较灵,你绕得慢一点它会把你也带进攻击范围里。我大概摸了四五次才把这个节奏踩准。

真正让我稳定无伤的关键是搞清楚它的两段循环。树妖王基本上是砸地→藤蔓横扫→短暂停顿→再砸地这个顺序来的,好像偶尔会插一个召唤小怪,但那个我记不太清出现的条件是什么,可能是血量阶段触发的。砸地就绕后,藤蔓横扫是从它正面往两侧推过来的,这个往后退就能完全躲开,或者直接冲上去贴脸站着,藤蔓扫不到你,这一点有点反直觉,但确实管用。
低战力的话,输出阶段只有那个停顿的间隙,大概两三秒,不要贪刀。我就是因为贪多打了两下,下一轮砸地跑位慢了被蹭到了,然后慌了,又被藤蔓带了一下,硬生生把一次无伤打崩了。停顿结束它有个往下压身体的预警动作,看到这个就必须移动了,别犹豫。
战力低的话血量偏薄,建议提前把移速类的被动或者装备检查一下,跑位跟不上真的很折磨。我当时穿的是一套攻击型的搭配,移速不够,每次绕后都慢半拍,改成稍微带一件移速副装之后手感好了很多。
有一个地方我到现在还没完全搞明白,就是它召唤小怪那次,那些小怪要不要优先清掉。我试过两种,先清小怪的话会错过对boss的输出窗口,但不清的话小怪一直在蹭伤害,低战力扛着有点危险。我后来的处理方式是把小怪往角落带一下,让boss的砸地技能顺带打到它们,这样相当于变相清了,也不耽误走位,但这个方法好像对场地有要求,不是每个位置都好操作。
反正无伤的核心就两点,砸地绕后,藤蔓贴脸或者退后,节奏稳了之后其实不难,战力只是影响打多久,不影响能不能过。
今天窗外一直在下雨,打了好几次才记清楚这个流程。
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