选错门派这件事,我在这游戏里大概经历了三次。
第一次选的剑修,原因是名字好听。进去之后发现剑修前期打怪全靠自己一刀一刀砍,灵气消耗贼大,打个野怪要喝两瓶灵丹,然后背包里的灵丹没了,然后跑去摆摊买灵丹,然后发现灵石不够,然后意识到我从头到尾根本没攒过灵石。就那样卡在炼气七层卡了挺长时间,后来实在撑不住,删号重来。
第二次选的符修,有人在帖子里说符修中期爆发很强,我信了。确实爆发强,问题是符纸这东西是消耗品,每张都要自己抄,抄符要消耗意念值,意念值恢复慢,意思就是你每天能打的怪是有上限的,打完额度就只能挂机,或者盯着意念值慢慢涨。盯着涨的那段时间我放下手机去倒了杯水,回来发现角色被野怪打死了,尸体还在原地飘着,旁边飘着几个字——”道心受损”。这个设定把我整无语了。死一次还要扣道心,道心低了突破失败率上升,突破失败了道心进一步受损,这个循环设计得很妙,但妙的方式是让玩家越来越难受。

后来换了医修,打本磨人但稳,而且有个隐藏机制很多攻略没写——医修在给自己施法的时候,有概率触发”感悟”状态,感悟期间打坐效率翻倍。我是死了好多次之后偶然发现的,当时打坐进度条跑得特别快,还以为是bug,退出去重进,发现没了,才意识到那是个正常机制。之后我开始刻意在打怪之后立刻打坐,触发率大概有个两三成,境界推进速度肉眼可见地快了。
境界突破的坑点主要是筑基那一关。大部分攻略都说攒够灵石买突破丹就行,但没提的是突破环境有影响,在人多的坊市里突破,NPC走来走去,那个区域有个隐形的”凡尘干扰”buff,突破失败率会悄悄涨。我前后失败了四次,每次都消耗一颗突破丹,最后换了个地图跑到荒郊野外,找了个没人的角落一次过了。四颗丹的代价才搞明白这件事,当时真的有点想把游戏卸了。
金丹期之后选择支路的时候,我在攻伐和炼器之间犹豫过。攻伐方向伤害高,但走到后期需要频繁挑战NPC门派,输了会丢声望,声望低了有些任务接不到。炼器方向前期很平,后来发现炼出来的装备可以挂在坊市卖,灵石收入稳定,打本的时候装备也够用,不算华丽但也没什么硬伤。我最终走的炼器,主要原因是我懒得跟人PVP。
医修+炼器这个组合不是主流,NGA上基本没人讨论,我自己摸出来的一套玩法是先把治愈系法术点满,然后把炼器的辅助属性往续航上堆,打boss的时候基本就是耗死它。时间长,但死的概率低。有个boss叫”执念魔君”,血量大概是正常boss的三倍,攻击还带恐惧判定,恐惧一触发角色会自动乱跑,打断施法。我一共打了七次,前五次都是被恐惧打断然后失控跑进技能圈里,第六次学聪明了,提前把距离拉开,结果拉太开施法距离不够。第七次才算把距离卡对,打了大概二十多分钟才把血磨完。
那一刻还挺安静的,就是一个人在屋里,屏幕上飘出一堆掉落物,背包装不下提示背包已满。
现在卡在渡劫期,查了半天攻略,说法不一,有人说要在天劫触发前把雷系抗性堆满,有人说抗性没用,关键是触发时机选在子时。我还没试,不知道哪个是真的,或者是不是两个都得满足。
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