乾坤三国国战系统玩法详细介绍 – 攻城略地成就霸业秘籍

国战这块我到现在都没完全搞明白一件事——就是联盟占城之后那个”驻守”和”进攻”的优先级到底是怎么算的。帖子看了一堆,有说是按战力排的,有说是盟主手动分配的,我自己试了几次发现好像两种情况都有,搞得我现在每次打完城都不知道该等通知还是直接上去守。

从头说一下我踩的坑吧。刚开国战的时候我以为跟普通副本差不多,带够兵就行,结果第一次跟着联盟去打某个关隘,我全程在地图边上转圈,不知道集合点在哪,眼睁睁看着频道里刷”XX城已被占领”,然后战报里我的贡献值是个位数。事后盟里有人说集合要去”战旗”那个图标,我当时以为那是装饰……

国战攻城界面

攻城的过程其实没有我想的那么复杂,就是大部队推进、清守卫、打城门,然后进占领判定圈站够时间。麻烦的是守城。占了之后如果没人及时驻守,隔壁联盟可以几分钟内反推,我们有次打下来一座主城,推进队伍刚撤,守卫还没安排好,就被人连着打了两波,城又丢了。那会儿联盟频道里乱成一锅粥,盟主在喊”谁有兵回来守”,几个人在回”我没兵了”,最后好像是靠补给队顶了一下才稳住的。

兵种克制这个东西我一直记不住,对着表打过几次,但临场根本来不及看。我现在的办法是出门就带混编队,骑兵步兵都带一点,损失大一些但不会被单一兵种针死。有人说这样打城门效率低,可能吧,但我宁可慢一点也不想被某个守城的弓兵方阵给一波团灭——那个感觉很难受,就是眼看着兵越来越少但啥都没打到。

外卖到了先不写了,等一下。

还有个事是关于粮草的。攻城途中粮草消耗比我预期快很多,尤其是拉锯战的时候,打打退退几个来回,回去补了两次都没跟上节奏。后来我学会在出发前先把粮草上限堆满,同时留一部分兵力不出动,专门用来本城的物资调度。这样感觉稳一点,不至于打到一半因为断粮被迫撤兵,那种情况在复盘的时候挺丢脸的,战报显示你全程负贡献。

说到成就感的瞬间,大概就是某次联盟拿下了地图中心那个资源点之后,全服公告刷了一遍,频道里突然安静了几秒,然后集体开始发”草”。就那个几秒钟吧,觉得前面几次翻车还是有点意义的。不过那个资源点我们也只守了一天,第二天就被另一个联盟推了,挺正常的。

今天外面下雨,心情莫名对打国战有点提不起劲,但又不知道能干嘛,就在这把这几个没想明白的地方写出来。驻守优先级那个问题如果有人知道的可以说一下。

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