现在这版本我画魂点的是爆发流,主修三生印和孽火,PVE刷图效率明显比控制流高一截。这套点法是我把两个方向都完整练过一遍之后才定下来的,中间踩了不少坑,过程慢慢说。
爆发流的核心是把三生印堆到满级,配合孽火的连击段数打出短时间高输出。三生印满级之后每层叠加是往上滚的,连续命中三次以上才能把伤害拉起来,前两下基本都是铺垫,单体BOSS战打出来的伤害曲线是前段平后段陡,不是一路平推上去的。这套点法对装备门槛要求高,武器等级低于65的话三层根本堆不满,伤害直接砍一半,PVE前期硬点这套等于白花点数。
控制流我也练过一段时间,主修生死劫和还魂咒,吃的是禁锢加减速。PVP场景下控制流比爆发流稳,尤其抓单体的时候,一套禁锢叠减速能锁住对方三秒左右,够我方输出位打完一轮技能。爆发流放到PVP里反而容易翻车,对面只要有一个位移技能就能把连击打断,伤害瞬间归零。
但控制流也不是逢战必赢,有几个条件不满足直接失效。第一是等级压制,对面等级比我高十级以上,禁锢命中会明显往下掉,这个我跨服打过好几次都是这个结果。第二是不同区服的差异,老区大家技能强化石叠得多,禁锢覆盖率能拉得很高,新区普遍石头等级低,控制流的命中反而不稳,这种情况下还是爆发流更保险。第三是团战场景,控制流打单体强,敌方数量一多禁锢技能CD根本转不过来,团战里爆发流的范围输出更实用。
- 三生印:爆发流主修,优先点满,负责叠加伤害层数
- 孽火:爆发流副修,提升连击段数,配合三生印用
- 生死劫:控制流主修,禁锢首选技能
- 还魂咒:控制流副修,配合减速拖住敌方位移

想两套加点来回切换流程不复杂:
1、先把当前技能点全部记好,截图存一下免得忘了原来的分布。
2、去洗点NPC把爆发流相关的三生印和孽火清空,强化石会退一部分。
3、按控制流分布重新点生死劫和还魂咒,先点主修再点副修,顺序反了副修那部分加成算不进去,容易出现属性没生效的情况。
这套流程我自己走一遍大概要花二十分钟,排队洗点人多的时候能拖到四十分钟。固定用爆发流刷图,只有周末打竞技场之前才临时洗一次控制流,一晚上连续洗过三次,强化石消耗肉疼但见效快。

控制流打完这轮竞技场基本能保三连胜,胜率比纯爆发流稳定不少,这套我打算固定用到下个版本更新前。
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