古剑奇谭5实机演示与发售时间详细解析 _ 仙侠单机大作

发售时间这个事,我其实没太搞清楚,网上说的版本不太一样,有人说今年有人说明年,官方那边好像也没给一个很明确的节点,就那样悬着。

实机演示倒是看了,画面确实比古剑4进步挺大的,光影打出来那种感觉,树叶透光、水面反射,不像早年那批国产仙侠游戏,把特效堆得像灯光展。这次看上去克制一点,或者说,更像是真的在做场景而不是在做宣传片。战斗那段我反复看了两遍,有一个女角色用剑气扫过来,背后带出一片竹林碎裂的画面,就那几秒,有点意思。

不过说到古剑这个系列,我在3代的时候翻了个挺蠢的车。当时有个支线要求带特定角色才能触发,我以为随便带谁都行,就一路用惯用的配置打了过去,结果到了地点啥也没发生。来回跑了三趟,把地图翻了个遍,最后在贴吧搜了才发现,就差那一个槽位。等我重新调整队伍回去,前面那段路又走了一遍,地图里还有个跳跳乐机关,我又掉下去两次。那种感觉就是,不是愤怒,是很平静的那种想摔鼠标。

古剑5实机截图

5代从演示来看剧情应该还是走离别那条线,古剑系列大概就认准这个路子了,每次都把人处理得很惨,配乐一出来就知道要开始难受了。我个人对这种叙事其实不排斥,就是有时候觉得苦得有点刻意,像是非要把每个角色都安排一场告别才算数。当然这只是演示,后面是什么情况还真不好说。

等吧,反正还没上,急也没用。我现在存档里还有一个古剑2没打完的周目,大概搁了两年了,有点想捡起来又怕记不住剧情从头来,就这么放着。

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