传世群英传web版有个东西我一直没搞懂,就是它的”快捷登录”到底快在哪里。第一次进去的时候看到那个入口,以为是扫码或者免注册直接玩的那种,点进去发现还是要账号密码,只是把登录框做得比较显眼而已。可能是我理解有偏差,反正后来习惯了就没再纠结这个。
网页版的好处确实明显,不用下客户端,浏览器直接开。我是用Chrome跑的,地址栏输官网域名进去,找到”立即游戏”那个按钮,登录之后会跳一个游戏页面,这个页面本质上就是游戏窗口,可以当成独立标签页用。整个流程没什么障碍,但有一个坑:第一次加载那个游戏窗口,它在转圈,我等了一会儿以为卡死了,直接关掉重进,结果其实那个时候离加载完就差几秒。后来才知道首次加载比较慢是正常的,忍一下就行。

多开这块是我折腾时间最长的地方。Chrome本身支持多窗口,但直接开两个标签跑同一个游戏页面,会发现两个角色共用同一个登录状态,登第二个账号的时候第一个就掉了。解决方法是用Chrome的”多用户配置文件”功能,就是左上角头像那里,新建一个用户,相当于一个全新的浏览器环境,cookie和session都是隔离的。这样一个窗口一个账号,互不干扰。
具体操作:Chrome右上角点头像图标→”添加”→随便起个名字比如”传世2号”→新窗口打开之后去游戏官网重新登录第二个账号。这个新窗口和原来的窗口完全独立,我跑了两个账号同时在线,没出现互踢的情况。理论上开更多也可以,但机器内存不够的话会比较卡,我试过开三个,风扇声音有点大,就没继续压测了。
挂机的话,网页版有个问题是浏览器标签不活跃的时候会被系统降频,角色可能会停在那里不动。我的处理方式是把挂机的那个窗口放在前台,不要最小化,或者用一个小屏幕专门挂着。Chrome有个”标签页静默”的选项,挂机标签尽量不要被静默,可以在设置里关掉后台标签的节流,具体是在地址栏输chrome://flags,搜”throttle”,把相关的节流选项禁掉。这个方法我用了一段时间,挂机稳定性比之前好一些,掉线频率降了,但我不确定是这个设置生效了还是那段时间网络本来就比较稳。
关于自动战斗挂机的小细节
游戏内的自动战斗功能开启之后,角色会自己打怪,但有个地方我踩过坑:自动拾取默认不是全开的,有一次挂了一晚上,早上看背包几乎没什么东西,打了一堆怪,装备都留在地上了。去翻了一下设置,找到拾取选项,里面分了好几个类别,绿色、蓝色、黄色之类的要分别勾选,我之前只勾了最高品质那一档,普通掉落全没捡。这个就很难受,属于功能做得挺细但新手根本不会去主动找的那种设置。
登录入口的位置大概是官网首页顶部导航栏,有”账号登录”和”快速通道”两个选项,好像快速通道是对接了某些第三方平台账号的,具体支持哪几个我记不太清,当时瞄了一眼,有一两个我没有账号的平台,就没深究。如果本来就有那些平台的账号,直接走快速通道应该能省掉注册步骤。
有一个我至今没想清楚的事情:多开挂机的时候,两个角色在同一个地图区域打怪,会不会互相抢怪影响效率,还是说web版的怪物刷新机制是分开算的,不存在资源竞争的问题?我让两个号在同一地图跑了一段时间,感觉出怪速度没有明显下降,但也没做对照组,不知道是不是错觉。
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