死神的邀请任务现在已经没法做了,死神称号处于绝版状态。除非官方搞活动返场,不然正常渠道拿不到。
当年这个任务在暗黑城开启,需要角色达到51级。先找G.S.D接“死神的邀请”系列任务,第一步要收集100个灾难的征兆和200个灵魂晶石交给歌兰蒂斯。接着去王的遗迹,打败光之沃德咯斯、守护者迈拉等五个骑士,收集他们掉落的五枚印章。然后挑战波罗丁王,拿到波罗丁的印章。交完材料后,任务会要求进入死亡之塔,通关第45层击败死神阿加雷斯,最终获得死神称号。
任务流程看着长,其实核心难点在王的遗迹和死亡之塔45层。当时王的遗迹怪物机制多,守护者迈拉的反伤容易秒人,光骑士的眩晕配合小怪也很麻烦。死亡之塔45层的死神阿加雷斯会频繁瞬移和召唤小死神,伤害不够拖久了容易翻车。前置要求至少有一套能打遗迹的装备,武器强化不能太低,不然光是收集印章就卡很久。

死神称号的属性是攻击时2%几率使敌人进入诅咒状态,减少敌人所有属性抗性20点,持续20秒;攻速移速施放各+2%;力智体精各+18。这个属性放在当年还算不错,诅咒减抗对自带属性攻击的职业有增伤效果,但2%的触发率太看脸,不如波罗丁称号的3%触发12%物理暴击来得稳。波罗丁称号还多给12点力智,对于固伤职业的提升更直接。
如果还能拿到死神称号,它更适合频繁多段攻击的连击职业,比如当时的漫游、蓝拳,靠高hit数触发诅咒,然后配合属性攻击打出更高伤害。法系职业吃不到暴击加成,死神给的施放速度和智力也算有用。但对比同期“王之守护·炎”这种直接加火强和暴击的称号,死神还是偏娱乐向,诅咒的减抗在面对高抗怪时收益明显,日常刷图不如简单粗暴的面板称号。
- 现版本无法获取,除非活动返场。
- 如果玩的是私服或怀旧版本,任务流程如上。
- 属性对比基于60级版本环境,等级上限扩展后该称号完全被淘汰。
不同版本的任务细节可能有出入,比如灾难的征兆数量在后续版本中调低过,但整体流程没变。另外,现在手游或某些怀旧服里的死神称号任务可能简化了,不再需要打遗迹,直接通关死亡之塔就给。所以上面的流程只针对国服60级时期的原始设定,版本不对的话,这个方法就不适用。
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