境界这个东西,我感觉傲剑里设计得有点绕。不是说难,是那种绕法让你摸不清自己差哪一块。
我记得卡在凝元三阶的时候,一直以为是资源不够,对着升级按钮反复点,每次都弹个”条件未满足”出来。找了半天才发现,那个阶段卡的不是丹药,是悟道值——那玩意儿平时根本不显眼,藏在角色面板一个很边缘的位置,小到我以为是装饰文字。后来才知道要刷那个”禅思副本”来攒,我当时连入口在哪都没找到,围着主界面转了好几圈。
每个大阶段卡住的点其实不太一样。炼气期到筑基比较顺,基本就是经验和灵石跟得上就走。筑基到金丹开始要凑丹方,我当时把一个稀有配方材料当普通材料卖掉了,然后金丹卡了很久,后来发现材料列表里那个东西已经标红,补起来真的有点麻烦。元婴之后好像还要引入”天道感悟”这个新维度,数值堆不够的话升阶按钮会一直灰着,跟你说你感悟不足——我第一次看到这行字觉得这游戏在哲学上羞辱我。

要说快速提战力的话,境界是主线,但别只盯着境界升。我掉进过一个坑:把所有资源都砸境界,结果境界上去了,装备还是前一个大阶段的,打怪的时候差点被本该轻松过的精英怪打回来,有点丢人。战力这个数字其实对装备评分、技能等级、灵根强化都很敏感,有时候给几件装备升个星,战力跳的幅度比境界升一阶还大。
NGA上有人说元婴到化神是全程最难熬的阶段,我自己的感受是确实,那段资源缺口比较明显,而且每日任务掉的东西开始感觉不够用了,要开始认真刷周常。我懒得刷的那段时间就真的卡着没动,也不是多难,就是有点提不起劲。
我手边现在还放着一张手写的各阶段材料清单,因为游戏内的提示描述有时候和实际需求对不上,我也不确定是版本更新没同步还是我理解有偏差,反正自己记了一份比较踏实。天气变凉了,最近反而玩得比夏天勤快一点。
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